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日志

关于模拟器滤镜显示效果的问题

已有 627 次阅读2020-5-18 11:19 |个人分类:模拟日志

图一:低像素图在大分辨率显示中,像素点经整数放大后边缘过渡就变得锐利许多...
滤镜作用:目的为的是逼近已经让人眼看不出像素颜色纹理过渡与使用滤镜着色模糊柔化处理的区别。
滤镜选择:对于视图像素颜色纹理过渡来说,仅仅损失在小范围数据上的区别!忽略强化2D纹理的画质体积度。


图二:
某滤镜效果:强化2D纹理的画质体积度,就像病毒和细菌的体积差别极其巨大,但对人眼来说都看不见!


图三:CRT 隔行效果
CRT隔行扫描的电子流载波场频线扫描,在倍线形成的线数分辨率框架中,显示输出不同现在LED像素是点对点显示,CRT的数字输出是通过增加倍线扫描,运用数字加乘增补的方式来重建因隔行扫描而缺失的场线,通过增补一个缺失的信号场的效果会优于将缺失的场线和原场合并的效果。CRT隔行效果特有的余辉显像管在呈现动态信号时效果自然柔和许多。


好音画设计是遵循两头之间的标准,做得让人眼刚好看不出区别,让人耳刚好听不出区别,表现趋于自然,否则会一直吃屎被屎砸晕!


路过

雷人

握手

鸡蛋

鲜花

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