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SD高达G世纪Gather Beat2 相关贴子

已有 53 次阅读2024-1-23 20:59 |个人分类:GAME

攻略:http://bbs.srw00.com/viewthread.php?tid=31960

通关一次后可选特殊模式。

通关后特定地点出现的机体。
https://bbs.newwise.com/forum.ph ... id=20835&pid=313450

カザフスタン平原 :ファンファン,GP01ゼフィランサス
北極ゴートホープ基地: シャア専用ズゴック,ディジェ
ダカール:サイコガンダム,シャア専用ゲルググ
キリマンジャロ基地:ガンダムmkⅡ0号機,ガトー專用ゲルググ,ヤクト・ドーガ
ジャブロー :スペリオルガンダム,トールギス,トールギスⅡ
サイド6:Zガンダム
フロンティア4:メリクリウス,ヴァルイエイト
小惑星ペズン: スモー(シルバータイプ),スモー(ゴールドタイプ)
グリーンノアコロニー: キュベレイ,ビギナ・ギナ
暗礁宙域:百式,百式(MBL),マツナガ專用ゲルググ
フォンシティ:BDⅡ,BDⅢ,J・ライデン專用ゲルググ
地球衛星軌道:Ez8HAC,Ez8HMC,グロムリン
ゼダンの門:ボール先行試作型,ノイエ・ジール,GP01フルバーニアン
コンペイトウ: ジオングヘッド(吉恩号的头),ラフレシア,ガザレロ

带图通关流程:http://oldpoisonman.blogspot.com/2018/03/wsc-sd-gundam-gather-beat-2.html
DLC關卡可以用遊戲修改大師進入
位址表格裡記憶體位置輸入0048B0F0,數值30~33以及38分別對應到5個DLC關卡
基地裡面進入下一關的時候執行就可以囉!
图片
选关地址(需要锁定)

WSCamp
AllocationBase=‭400000‬

    WSCamp.exe+8B0F0
    0048B0F0

mednafen
AllocationBase=‭400000‬

    mednafen.exe+3C51CFC
    04051CFC

Oswan1.7.S.5
需要用到CE。

    Oswan.exe+108CCC

把这个设置成指针。

添加偏移

    177c

最终效果如下图所示。
图片

值的类型为字节,十进制。

值     关卡名
30    逆襲のシャア
31    メビウスの輪から
32    忌まわしき記憶と共に
33    戦士再び
38    マフティー(不确定是否正确)

30-32是三个连续关卡,故锁定30后可以打到32。38:在打完32之后,点“進擊”,出现アデレード即可进入。这个随机触发,可能打完直接就有。可以通过读档或点击“任務”“戰況”来触发。33需要另行锁定。

战舰

    Oswan.exe+108CCC

把这个设置成指针。

添加偏移

    505
    525
    545

从上至下三个偏移同游戏中的战舰位置。值参见攻略。

换机

    Oswan.exe+108CAC

把这个设置成指针。

添加偏移

    25E2

说明:这是你机库某个位置的机体的地址。如果值为FF,表示该位置上没有机体。你可以直接在这个地址上修改,也可以用CE自带的偏移增减按钮来找到已有的机体(可能需要多次),找到后将其值改成你想要的机体的值。值参见攻略。
图片

换人

   Oswan.exe+108CAC

把这个设置成指针。

添加偏移

    1694

说明:类似换机。参考换机说明。

值的类型为字节,十六进制。

下面列出几个特殊人物的值。值的类型为字节,十六进制。

值      说明
C9     カミーユ(可HYPER化,需要搭乘Z)
CE    ドモン(可明镜止水)
DE    アレンビー(可SUPERMODE,需要搭乘诺贝尔)

在偏移的基础上-2为人物开关。如果直接加人,这里的值是02(打完一局后人物值变成FF,通常为不可见。有搭乘机体的话,在机体一览里可看到キョウジ的头像。),需要改为00;+1为人物等级,正常上限为1E,也就是30;+2为出击位置。 FF表示未出击,具体十进制值如下图所示。这个在进入地图后会刷新值,改了也没用;+3为人物当前SP值,注意不是SP上限。
图片

以下是偏移地址+3之后的4位地址的值。
9F 86 01 00
01869F=99999 表示当前经验值。
完整表示一个人的信息为一组十个地址。
举个例子:02 00 60 1E FF 22 9F 86 01 00 经验值99999SP值34未出击30级东方不败未开启
 
可以将以上代码保存为CT。

如何加载CT
图片
如上图所示,点击之后可加载CT,再打开对应进程会自动关联。

http://www.hypplcs.com/2017/08/wscg-44-0d55.html
ギャザビ2は交信コマンドを使って仲間が増えて自軍が増強されてくのが楽しいんだけど、条件を知るのが難しいので攻略本が必要になると思う。

イベントを起こした分、ボーナスで経験値がもらえたり、強力なユニットやキャラが加入するけど、それを知らない場合の難易度には結構な差が出るんじゃないかと思う。

だから隠しキャラの存在は許せるけど、
ゲームとしては、隠し要素を知ってる前提で評価してよいものかどうか迷う。
隠してあるんだから、それらが無い前提で評価するというよりは、原作ありきの作品なのだから、仲間になりそうな雰囲気を察して条件を見つけることを前提に作られているだろう。
图片

フォウは仲間になる気配はするのに条件が変則的なので辛いよね。今回の調査用に3周目はあえてイベントを控えめでプレイしましたけど、代替イベントは最低限辻褄を合わせる程度で面白くは無かった。
图片

こんな風に画像でまとめてもみたけど、まあ初心者には分からんだろう。
ここにいるのは最終的に仲間になるキャラで、変化とか強化とか絡んでくるので、とっつきにくい複雑なゲームだなと、まとめながら改めて思った。
以下に文章で詳しく書きました。

ただの会話イベントは飛ばして、最低限やっておけばいい、仲間にするためのフラグを書き溜めておきます。
「その他」で書いてるのは必須ではないやつ。
【ルートによる仲間の差】
フラグの前に説明しておくと
ルート分岐は3回ある
GガンダムとガンダムWの2択
VガンダムとターンAガンダムの2択
ガンダムXとジオンの系譜の2択
ついでに言うとクリア後に追加されるスペシャルモードのみの要素がある
スペシャルが選べるならノーマルで始めるメリットはない。
最終的なデータをどうするか、予め分岐を考えておくとよい。

『G∀X』でも『W∀X』でも分岐の組み合わせは自由にできる。
2択なので2周で全部見られるはず。
グエンがカトルに興味を示すイベントはWと∀を同時に選んだ時に見れた。他にこういうイベントは無いと思う。
クリア後はGWV∀から選択しなかった作品のおまけステージに行ける。
おまけステージをクリアするとその作品のキャラが仲間になるので、最終的には両方仲間になる。

Gを選ぶと
ドモン・レイン・シュバルツ・アレンビー・東方不敗
怒りまでのドモンとレインはWでもクリア後に仲間にできる
Wを選ぶと
ヒイロ・デュオ・トロワ・カトル・ウーフェイ・ゼクス・ノイン
ゼクスはミリアルドと2択
ヒイロ・デュオ・トロワ・カトル・ゼクス・ノインはGのクリア後に仲間にできる
トロイホース(V)を選ぶと
ウッソ・オリファー
戦艦はゴメスのリーンホースJr.
∀でもクリア後に加入
ウィルゲム(∀)を選ぶと
ロラン・ソシエ・コレン
∀の戦艦はグエン、ミハエル、ディアナの3択
ローラの状態を21話まで維持すると現状維持でグエンがウィルゲムの艦長
21話でローラのHPが半分以下になると、グエンがパイロットとして加入、ミハエルがウィルゲムの艦長になってローラのまま
ロラン状態だとグエンは敵になってディアナがアルマイヤーの艦長になる
ロラン・ソシエはVでもクリア後に加入
ラストリゾートA(X)を選ぶと
ガロード・ティファ(スペシャルのみ)
マリオンもこっち
ラストリゾートB(系譜)を選ぶと
ゼロ・レイラ・フォウ
 
・シーマを雇うとガトーが離脱(配信st)
・シーブック離脱する代わりにキンケドゥ加入(配信st)
・ニムバスと決闘するとユウが「ユウ2」になってマリオン加入フラグが立つ
 決闘しない場合BD3が残ってEXAMを使える「ユウ1」のまま
・プロト・ゼロはレイラと交信すると「ゼロ」になってステージ10で離脱してレイラ加入フラグが立つ
 その後、ラストリゾートBを選べばレイラとゼロが同時加入
 交信しない場合「プロト・ゼロ」のまま離脱しない
 だからラストリゾートAを選ぶ場合はプロトゼロを残していい。
・カミーユのハイパー化はカツ・エマ・オリファー・ヘンケンの誰かの死で起こる。このイベント中にハイパー化を鎮めると「カミーユ2」になる。
・アムロがシャリアブルと戦闘しない場合マグネットコーティングが手に入る(改造すると分解できない)
・19話ターンAが出撃してない場合プログラムチップが手に入る(改造すると分解できない)
 
 
【各話フラグ】 

00「二人だけの戦争」
スペシャルだと別マップになる
・特になし

01「ジャブローに散る」
・10ターン以内にクリア→次ステージはex01
・セイラとシャア交信:サザビー入手フラグ1
その他:ウッディが生存していればEx6(SP限定)で登場。
ex6クリア後に支給されるMSにリックディアスが追加(特典としては地味すぎ)。
ex01「戦場まで何マイル?」
・特になし
その他:ブルー関係の戦闘でフラグは立たないが、Ex1を通ることはマリオンを仲間にするフラグである。
02「めぐりあい宇宙」
・3ターン目までクリスが健在:バーニィ加入フラグ1
・シローとアイナ戦闘後に交信:アイナ加入フラグ
03「ポケットの中の戦争」
・クリスとバーニイ戦闘後に交信:バーニィ加入フラグ2
その他:アムロとガトーの戦闘でフラグが立つ。面識ができて会話が変わる程度。
04「ソロモン攻略戦」
・ユウとニムバスが2回戦闘→マリオンフラグ・ユウ2化
・18ターン以内にクリア→次ステージはEx2
×スレッガーとドズルの戦闘でスレッガー死亡
その他:クリスとガトー、シローの会話イベント多め
アムロがビグザムを倒すとマツナガに狙われるフラグが立つ。
最後の1機がビグザムでスレッガーのイベントを起こすと全滅してもステージが終了しなかったので注意。
ユウとニムバスの戦闘でBDⅢは失われる。残したところでラストまで戦力にするのは辛いけど。
ex2「ソロモンの亡霊」
・ブライトでゼロに交信→プロトゼロ加入
・セイラでシャア交信:サザビーフラグ2
・ユウとマリオン戦闘後に交信:マリオンフラグ2
・ゼロとレイラ戦闘後に交信:レイラフラグ・10話クリア後にゼロが一度離脱
その他:シャアとハマーン生存時にララァを攻撃すると戦闘後ハマーンの嫉妬がみれる
アムロとシャリアが戦闘すると次のバックステージでガンダムがG3ガンダムになる。そうでない場合は5話クリア後にマグネットコーティングを入手できる。マグネットコーティングが入手できるのはそこだけではないか?ちなみにMCはガンダムをG3にするパーツなので結果的には一緒なんだけどガンダムのまま置いとくこともできるという話。
05「光る宇宙」
・特になし
その他:アムロが友軍化した後はセイラかシローかクリスの交信で自軍に戻せる。
ほっといてクリアしても勝手に立ち直ってる。
セイラとシャアは交信可能でフラグはなし
Ex2で交信してない場合ここでフラグ立つ
06「宇宙要塞ア・バオア・クー」
・セイラとシャア交信:サザビーフラグ3
・シローとアイナ交信→アイナ加入(次の瞬間には離脱させるが)
・シロー&アイナでギニアスを倒す→シローアイナ離脱・Ex5フラグ
・クリスとバーニィ交信→バーニィ加入
・クリスでジョニーを20%以下に削る:ジョニー加入フラグ1

その他:グロムリンと交信して、シロー&アイナ以外でギニアスを倒した場合は、次のステージから普通に[size=0.8em](マンソンのように)アイナが加入している。この場合Ex5には行けないので止めといた方が良い。Ex5に行けばシローとアイナは加入するし別のメリットもある。7話以降のシローとアイナは空気だったので特にやる意味はない。(12話にシローとシーマの会話があったくらい)

アムロでシャアを倒すとイベントでアムロの乗機が壊れる。次のステージで補給する必要あり。G3の場合だけ一枚絵が挿入。このイベントを起こした上でクリアした時にアムロのテレパシーイベント発生。セイラカイハヤト、クリスバーニィ、ユウ、シローサンダースカレンがフィールド上にいると会話。

1周目はここまでのクリアに8.5時間だった。アバオアクーにグロムリンが登場するというのは1作目のラストを彷彿とさせる。これで全体の1/3だからギャザビ2のボリュームの多さを物語っている。
6面は敵にネームドが多く、場合によってはアムロが途中離脱する難関。フリーバトルに出てくるビグザムを集めておくと良い。

07「ジオンの残光」
・クリスがジョニーに100以上のダメージ与える:ジョニー加入フラグ2
・バーニィでガトー交信:ガトー加入フラグ1
・10ターン以内クリア→次ステージはEx3
その他:コウとガトーでいろいろイベントがあるがフラグは無い
ガトーを撃破しても逃げられる。経験値ボーナスはある。
イベントを考慮すると とにかく友軍が邪魔

08隊はアイナ加入時は『シロー・アイナ・サンダース』のスタックで登場。カレンは単機。全員ジムカスタム。シローは二人で背負うIDは持ってないし、今後もアイナからのスタック効果がないまま。
モルモット隊はマリオンフラグを立てていない時は『BDⅢ・ジムカスタム・ジムカスタム』で登場。
Ex3「コロニーの少年」
・Exの3~6ではバーニィのHPが半分になる(LV15以上)→IDを覚える
・Exの3~6でクリスがいてバーニィ撃破される→復活してクリスがIDを覚える。
・シーブックでザビーネを倒す→キンケドゥ加入フラグ1
その他:任務説明が面白い
ハイザックを捕獲→ステージ10の3号機登場ターンが早まる
ジュドーでザビーネを倒すとボーナスexp3000なのに会話はない。シーブックとスタックで倒すと良い。
08「策謀の宇宙」
・とくになし
その他:バニングは生き残らせることができない
09「ソロモンの悪夢」
(コウとケリィが2回交戦→コウが戦闘可能)
・ケリィイベント後のコウでガトー撃破か捕獲:デンドロ入手フラグ1
・バーニィとガトー交信:ガトー加入フラグ2
・クリスでジョニーを捕獲→ジョニー加入

その他:クリスとジョニーの戦闘会話はフラグではない
原作からの目的なのでgp02をちゃんと捕獲できる。捕獲した後の会話がある。
ジョニーを撃破するとその場で死亡
ケリィと戦闘後のコウはIDも変化している別キャラになる
コウがやる気のない状態のままクリアしたけど勝手に元に戻ってた。
10「駆け抜ける嵐」
・バーニィとガトー交信:ガトー加入フラグ3
・ガトーHP50%以下でコウと戦闘→デンドロ入手フラグ2
(ガトーはソーラシステムに特攻してしまうけど死んでない)
・カイのLVが10以上:カイ加入フラグ
その他:ジョニーでマツナガを撃破すると会話。交信もできる。
フラグ無視して普通にガトーを倒すと普通に爆発、コロニー破壊した時にまた出てきた。
コロニーを破壊した時点でクリアなのでイベント起こす前に倒さないよう注意
ハヤトのLVが10以上:1周目の17話のディジェ入手フラグ
11「黒いガンダム」
・とくになし
その他:クワトロとジョニーの戦闘前会話や、カミーユとNTキャラで戦闘前会話
12「決別」
・カミーユでエマに交信:エマ加入フラグ
その他:カミーユでジェリド撃破すると粘着フラグ+1

EX6「プルとアクシズと」(スペシャルだと出現)
・ジュドーとプルで強制戦闘が2回発生後交信可能
プルのHP半分以下の時に交信→プル加入
HP半分以上だと説得失敗するので注意
13「少女が見た流星」
●分岐:ヒイロのシャトルかキョウジのシャトル、先に撃破した方のルートに進む
(ヒイロのシャトルはゼクスでダメージを与えるだけでもいい)
・エマでヘンケン交信:ヘンケン死亡フラグ(ハイパー化用)
その他:
カミーユでライラ撃破:守護霊フラグ(不要)
カミーユでカクリコン撃破:会話フラグ(不要)
カミーユでジェリド撃破:粘着カウント+1(不要)
14「ジャブローの嵐」
●分岐:ステージクリア後にトロイホース(V)かウィルゲム(∀)
・とくになし
その他:カミーユでジェリド撃破→カウント+1(+3が上限)
15「ノックス崩壊」
●選択:∀ 先にグエンでロランと交信→クリア後ローラ化
ローラ維持で後にグエンがMS乗りになる
ロランだとグエンが敵
になる代わりにディアナが艦長になる
(ローラはダメージを受けすぎるとロランに戻り、ローラには戻れない)
・∀ ロランでコレンを撃破:コレン加入フラグ1
・W クワトロでトロワとカトル両方と交信→次がEx4w
・G ブライトでドモンで交信→次がEx4g
4ターン目にWかGのユニットが登場するので早くクリアしすぎないように注意

その他:
カツとサラが戦闘後に交信の後、カミーユかカツがジェリドに攻撃→クリア後にカツの増長会話が追加
カツが増長してると21話でヤザンに大ダメージを受けて死ぬ
カツとサラの交信はカミーユのシロッコ突撃時にカツの霊が登場するフラグでもある
カツとサラのイベントは豊富だけど加入フラグの類はないので無視してもいい
ここでカツがやられるとV2の入手が地味に1話遅れる
ソシエはロランで交信しなくても自動加入
Ex4W「ガンダム5機確認」
●選択:クワトロとゼクスの戦闘後に交信:エピオン・ミリアルド化フラグ
(交信しなければトールギスとゼクスのまま加入)
・W デュオでヒイロに交信:ヒイロ・デュオ加入フラグ1
・系譜 カミーユとフォウの戦闘後に交信:フォウ加入フラグ1

その他:ジョニーとゼクスの戦闘後会話(クワトロとバーニィが必要)
ウーフェイと女性の戦闘後にカミーユかカレンどちらか1回だけ戦闘前会話
Ex4G「その名は東方不敗」
・G ドモンのHPが半分以下→スーパーモード習得
・系譜 カミーユとフォウの戦闘後に交信:フォウ加入フラグ1

16「流血へのシナリオ」
・∀ コレンのマスにロランローラが移動:コレンフラグ2
・シーブックでザビーネ撃破:キンケドゥフラグ2
・シーブックかジュドーでベラと戦闘後シーブックで交信:セシリーフラグ
・W ヒイロでゼクス撃破:ゼクス(ミリアルド)フラグ1
・W カトルでデュオ交信:ヒイロ・デュオフラグ2
・W トロワでヒイロ交信:ヒイロ・デュオフラグ3
・G ドモンでアレンビーにダメージ後交信:アレンビーフラグ
・G スーパーモードで東方不敗と戦闘:東方不敗フラグ1
その他:ユウでデュオ交信
カツでサラと交信
●分岐:次のステージのマップ選択でムラサメ研究所北はA、南はB

ex5A「ラストリゾート サイドA」
・∀ ローランがコレンマスに移動:コレンフラグ3
・G ドモンのHPが半分以下→明鏡止水習得
・X ガルダのHPを減らして交信して3ターン経過→マリオン加入
その他:カミーユでフォウと交信してもフラグは立たない
カツイベント
プロトゼロを連れてきても、サイドBのようなフォウのイベントは発生しない。
ex5B「ラストリゾート サイドB」
・∀ コレンマスに移動:コレンフラグ3
・G ドモンのHPが半分以下→明鏡止水習得
・系譜 カミーユより先にゼロでフォウと交信:フォウフラグ2
・系譜 カミーユでフォウと交信:フォウフラグ3
その他:カツイベント
前にレイラと交信してない場合はレイラは登場しない。それでもプロトゼロでフォウの交信はできた。プロトゼロ残しについては21話でのゲーツとの会話もそのままで「レイラと出会わなければ僕もああなっていた」と言うデバッグ不足があった。
17「アムロ再び」
・シーブックがベラを捕獲か撃破:セシリー加入
・シーブックでザビーネ撃破:キンケドゥフラグ3
・W ヒイロでゼクスを撃破:ゼクス(ミリアルド)フラグ2
・G レインでアレンビーと2回戦闘→アレンビー加入
その他:戦闘終了後、どこで知ったかサナリィからシーブック宛にパーツが届く
ジェガン→Gキャノン→F91に開発可能
早くクリアしすぎるとヒイロもゼクスも出ないので注意
18「反撃」
・∀ ローランがコレンのマスに移動:コレンフラグ4
・系譜 カミーユがフォウと戦闘後に(誰かで)捕獲→フォウ加入
・系譜 (プロト)ゼロで特定マスに移動→mkⅡ0号機入手
・X ガロードで特定マスに移動(LV20以上)→ガンダムXとティファ加入(sp)
・W ヒイロでウーフェイに交信→ウーフェイ加入
・G ドモンでキョウジ撃破:東方不敗フラグ2
・G ドモンで東方不敗と2回戦闘後に交信(LV20以上):東方不敗フラグ3
×ヤザンとの戦闘でカツ死亡の可能性(19・20・21話も)
×カミーユ離脱の可能性(22話までずっと)
×シュバルツ死亡の可能性 (このイベントを見ないと図鑑埋まらなかった)

その他:カツ死亡でZ搭乗カミーユが暴走後に精神崩壊
暴走(精神崩壊)は明鏡止水ドモンかシュバルツ、フォウで回復できる

カミーユを暴走させて、ドモンらかフォウで復帰させると任意でハイパー化できるようになるのでヘンケン辺りで起こしておきたい。
フォウで防ぐ場合はステージクリア後に自動で行われる。仲間にいなくても守護霊でも良い。WXルートの人はカミーユ2にするためには守護霊化しか選択の余地が無い。

フォウのフラグを立てきれてない場合、Ex5話終了後にクワトロとの会話が起こる。その場合ジェリドからカミーユを庇うフォウの守護霊イベントが起こせる。カミーユが直接フォウを倒しても同じイベントが起こった。この辺の管理はややこし。

ガンダムX(mk2)のある特定マスは3列あるうちの真ん中の列の建物。
19「月世界の門」
・HP40%以下のエマがヤザンと戦闘→ヘンケン死亡(21・22話でも可能)
ヘンケンは緑の友軍キャラで、生きてると22話まで付いてくる。生かしたままクリアしてもメリットはないのでカミーユ強化の犠牲になってもらう。

その他:ヘンケンかカツの死亡イベントでZ搭乗カミーユ暴走
暴走カミーユがヤザンを倒すと即座に大きな星で退場

ダメージでローラの変装が解けた時にハリーも会話に参加
∀ ハリー登場時にロランローラのターンA健在:∀99に変化
V ハリー登場時にウッソのV2健在:V2ABに変化
ターンAもV2も出撃していない場合はステージクリア後に改造パーツを貰える。ターンAは分解できないのでプログラムチップはこの時にしか見る機会が無い。
月光蝶ターンXとターンAの戦闘でターンAが月光蝶状態になるが、ステージ中だけ。ロランはダメージを受けにくいので、かなり後に気付いたが、イベントじゃなくてもHPが半分になると月光蝶になってた。
20「ムーンアタック」
・フィルとポゥ捕獲・DCを撃破しない→ハリー・ポゥ加入
×オリファー死亡の可能性
×エマ死亡の可能性(21・22話でも)
その他:エマ・オリファーの死でZ搭乗カミーユ暴走
カツでサラ交信、サラ死亡イベント
コロニーに集中攻撃して撃破したらDC出る前にクリアしてしまうので注意
(この時サラ死なないけど死んだ扱いのような?)
21「天から来るもの」
・∀ 「ローラ」のHP半分以下→グエンパイロット化
・シーブックでザビーネ撃破:キンケドゥフラグ4
その他:カミーユがロザミアと2回戦闘して撃破:シロッコ戦で霊出演
カミーユがジェリドを3回以上倒したことがあるとイベント戦闘
ウーフェイとトレーズ2戦目でイベント戦闘
F91シーブックとカロッゾでイベント戦闘
22「決戦の宇宙」
・シーブックがザビーネに撃破される:シーブック離脱・キンケドゥフラグ5
・∀ グエン裏切りの場合、ロランとメリーベル∀のHP半分以下で戦闘→∀取り返せる
×コレン死亡の可能性
×シーマ死亡の可能性(一応)
その他:ロランとギンガナム2戦目でイベント戦闘
ハリーとマシュマーの戦闘会話
ジュドーとハマーン戦闘後に交信
シーマ撤退、コウが撃破した場合は死亡(配信ステージに出ない)

カミーユとシロッコの戦闘でウェイブライダー突撃イベント
カツ・エマ・フォウが死んでる場合はそれぞれが追加
ライラ・ロザミアをカミーユで撃破した場合は追加
どのフラグも立ってない場合は強制のサラだけ登場する
レコア出たっけ?
 
 
クリア後
カミーユが22話でシロッコ相手に初めてハイパー化しても通常の「カミーユ1」だった。
シャアの登場機は持ち逃げされずに自軍に残った
グエンをパイロットにした時はクリア後もパイロットで自軍に残っていた
ディアナを艦長にした時はクリア後も艦長で自軍に残っていた(暇なのかな)
ヘンケンはクリア後には登場しなかった→後日談もないため生き残らせ甲斐が無い→カミーユの犠牲にしていい

以下、配信限定ステージ 
「逆襲のシャア」

その他:カミーユとシャアの戦闘
ジョニーとシャアの戦闘

「メビウスの輪から」
とくになし

「忌まわしき記憶と共に」
・ハサウェイでクェスを倒すとハサウェイが離反せずに加入(たぶんミス)
この時マフティーとハサウェイが同時に存在する
その他:カミーユとシャアの交信
セイラとシャアの交信
ハサウェイ以外でクェスを倒すとハサウェイ黄色軍化
ついでにいうとクェス放置だと加入しない
アムロがニューガンダムに乗っていない時はラーカイラムがアクシズの破壊に成功しちゃう。アムロでララァを倒してない場合はちゃんと台詞が抜けてた。

「戦士再び」
●選択:シーマの要求に応える→ガトー離脱・シーマ加入
・ジュドーでサイコガンダムのプルツー撃破→プルツー加入
×プルとサイコガンダムのプルツー戦闘2回目→プル死亡
戦闘後の歓迎イベントは全くない

路过

雷人

握手

鸡蛋

鲜花

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