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35.《机械战警》I代(ROBOCOP)

已有 212 次阅读2020-1-27 14:50 |个人分类:电视游戏大师 蒋蕴璞

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35.《机械战警》I代(ROBOCOP)
《机械战警》1代由日本 DATAEAST公司于1989年出版,节目容量256K,单人玩的战斗类节目。又名《铁甲威龙》。
本节目是描述机器人警察进击匪巢、营救人质并最终击毙匪首的故事。
机器人警察的编号为“警—001”,它体重113.4公斤,身高1.88米,披软盔甲,能徒手搏击,或使用***、冲锋枪和***等武器。它英勇善战,但必须在战斗过程中不断补充能量,方能保持旺盛的战斗力.
节目的情节和画面丰富多彩,趣味性和真实感强。各关的战斗方式各异,有徒手搏击,或使用各种枪械。敌方出场的有徒手歹徒、持枪或持火焰喷射器的敌人、狼犬、机器人、摩托车、直升飞机、装甲战车、坦克炮车、机械虫等,匪巢中还设有各种机关.
节目共6关,在某些关之间,尚穿插有打靶游戏。这是一项独出心裁的新颖设计,饶有趣味。
(2)按键操作
A键:控制射击。除不能向正下方射击外,可以向其他7个方向射击。
B键:击拳.
选择键:使用盾牌保护面部,若盾牌被敌人枪击中后,需再按一次,才能重新举起。
先按暂停键,再按方向键,可以选择武器。
方向键:控制射击方向、操纵主角行动、进出房间、上下楼梯、下蹲取武器、取能源和时间标志等。
(3)游戏标志
游戏时,画面中和画面下方均显示符号和标志。
T:表示剩余的战斗时间。每关均有限时,获得画面中的闪电形标志,可增加时限。
P:表示能量。也要不断补充,方法是获取带P符号的能源瓶,就可以补充能量。
WEAPON:表示武器。有***、冲锋枪和***三种,均以形象化的标志表示。画面下方武器栏内的数字表示某种武器拥的***数量。其中******无限量;其它有限量。按暂停键和方向键,可以观察***的贮备情况。
FUNCTION:表示战斗功能。有战警头像、拳头、指针盘和E字母四种,前三种显示不同的战斗功能,用于指导游戏进行;最后一种为时间和能量消耗的报警标志。
SCORE:战斗得分显示。
INDICATION:指示时间和能量的消耗情况。
(4)接关和选关
①接关:攻关失败后,显示统计画面,按启动键后,选“CONTINUE”可接关两次;若选START,则回到第一关。当接关两次再失败后,节目出现中间画面,可同时按A、B、选择、启动键后,再选“ CONTIONUE”,按启动键,又可以接关无限次。
②选关密码:
第二关:依次按“A、B、B、A、A”,再按启动键。
第三关:依次按“A、B、B、A、A、A”,再按启动键。
第四关:依次按“A、B、B、A、A、A、A”,再按启动键。
第五关:依次按“A、B、B、A、A、A、A、A”,再按启动键。
第六关:依次按“A、B、B、A、A、A、A、A、A”,再按启动键。
(注:对某些版本无效)
(5)各关技法详解
本节目共六关。
第一关:战警首先沿石铺道路进入匪巢院内,遇到了徒手歹徒和狼犬的袭击。狼犬的进攻方式有两种,一种是跳扑;一种是贴着地面冲过来,要分别用站立和下蹲的姿势防卫。当行进至一座房屋框架处,上楼梯可取得能源。过房架后,战警拔枪,击毙歹徒和摩托车手,并补充时间。随后,出现敌方的武装直飞机,可用枪击毁,并再次到得能源。最后,进入***库,看守的机器人挥拳扑来,开枪无济于事,只能用连击拳打倒它。
第二关:美国大使馆的办公大楼中,大使被歹徒拘为人质,要设法救出。
战警先进入大楼底层,左行进入第一间屋取得冲锋枪和***,出门后继续向左行,越过第二道门直上二楼。
登上二楼后,有两条途径可找到人质。一条途径是向右行,越过三道房门直上三楼,进入一间“机关室”;另一条是捷径,即从二楼向右行进第一道门,到达一间空屋内,战警要走到房间的右侧,用拳头连击屋柱至房屋震动而屋柱断开缺口后,从缺口进入就是一条地下暗道,由暗道长驱直入,也可到达上述的“机关室”。进室后,同样到右侧击屋柱。此时,有带齿的机关板向战警逼近,可返身用拳将其击毁。然后继续击柱。若拳击时不见屋柱震动,就要退回左侧,再回来击柱,直至打开缺口为止。然后从缺口处跳入,就到达人质所在的办公室。
由于歹徒将人质挡在他的面前,战警若轻率开枪,将击中人质,人质喊叫呼痛,战警的能量值也相应减少,唯一的办法是按选择键举起盾牌先护住面部,当歹徒开枪后人质下蹲时,迅速向歹徒打出一枪,再按键又举起盾牌,等待下一次机会,当歹徒被击中三枪后,就会放开人质,战警就可以接近歹徒,用拳攻击(仍不能开枪),就可将歹徒打倒。大使先生随即走向战警,不断地说:“THANK YOU(谢谢)!”此情此景,非常生动而通真。
打靶关:节目的第二关和第四关的后面,均穿插有打靶游戏关,该游戏对打通本节目有重大作用。
当画面一转到打靶关时,画面中将连续出现活动的枪靶,此时,游戏者要用方向键操纵十字准星,对准枪靶按A键射击。如果能在30秒内至少击中30个枪靶,在以后的攻关中就能自动接关一次。这对进攻最后一关显得尤为重要。
第三关:本关是一座设有多道隔墙的四层楼房,必须按正确的路线行进,顺序如下:从一楼至二楼后,乘左电梯到四楼,由此乘左电梯返三楼,再至四楼,又返三楼后,从画面下方的斜梯至二楼、一楼,然后再返三楼,由此乘右电梯到二楼、一楼,最后进入匪徒盘踮的小屋。
若不按上述路线行进,就不能到达关底小屋;也不能取得冲锋枪、***、能源和时间等补充标志。
进入小屋后,先用***击退右上方电梯中的歹徒,再迅速换上冲锋枪,迎击三名扔***的匪徒。
注意:第一,进行中不要漏掉标志,尤其是时间标志;第二取到机器人守护的***后,必须留到下一关中使用。
第四关:进攻时掌握以下要点。
①下蹲用***击毁爬行的机械虫,并收集随后出现的多种标志。
②对斜向喷发的喷火机关,要掌握其喷火的方向和喷发的时间,俟机通过,不可硬闯,否则能量损失很大。
③当转弯的***射过来时,可回转身下蹲躲避,并恰好击退从后方扑来的匪徒。
④对垂直喷火的机关,可先引发,再后退用***斜向击毁。然后尽快通过,以防再次喷发。
⑤对从暗道中升上来的坦克,可站在适宜的位置,用***连续射击。
⑥击毁坦克后,进入暗道,前方是一辆机械炮车,要提前准备好***。进屋后立刻靠近炮车,向斜右上方轰击它的炮筒,两炮后可将之击毁;若此时没有***,就只能用***射,但要及时躲避炮车射出的***和旋转的炮筒。击毁机械炮车后,就通过第四关。
第五关:敌方的基地,攻关难度增大。
①进攻到一座楼房的末端时,有一名发射火箭弹的歹徒出现,击毙后可得到***,为获得更多的******,要多次进退,引歹徒多次出现,击倒他六次后,可获得六发火箭弹(最大限量),用以攻击后面的难关。
②遇到敌方的武装直升飞机时,用枪将其击毁。
③当到达设有坠铁机关和有一名敌火炮手的场地时,迅速换上***。当坠铁运行到头顶上方时,用一发炮弹将机关击毁,使它停止运行;再换用枪(留下五发火箭炮弹到下一关用),从场地的最左侧向上窜下跳的敌火炮手射击。
第6关:由于攻关难度大,所需时间也长,因此必须在第四关后的打靶关中,取得一次自动接关的机会,方有可能攻克最后一关。
开始时,要通过一段向左运行的传动带区,难度较大,这时,千万不可慌张,要沉着应战:用枪射击直升飞机和歹徒;用拳击毁运行过来的铁桶(注意不要被铁桶爆炸所波及),尽快通过这一地段。本关中也将出现一辆像第四关中那样的坦克炮车,为节省时间,尽量不用枪击而用一发火箭弹将之击退。本关的关底,也是一辆机械炮车。对付的方法:首先用***轰击,当它被击中六次后,还能继续活动,这时,主角要立刻退到左侧,然后伺机接近坦克,用枪向斜上方射击炮车的炮简,经反复攻击,终可将其击毁。
至此,匪首被击毙,匪巢也彻底覆灭。
(6)节目评价
从本节目的游戏中将能体会到,节目的设计比较精细,人和景物的配置逼真,游戏既紧张激烈而又着重技巧,游戏难度适中。

路过

雷人

握手

鸡蛋

鲜花

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