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荣光医院·全建筑&科技1-19级升级数据
2010-4-19 09:57
荣光医院·全建筑&科技1-19级升级数据
1-9级: 10-19级:
个人分类: 荣光医院|2486 次阅读|2 个评论 热度 17
荣光医院·各种背景、地板、方尖塔效果详解
2010-4-17 15:39
背景: 1.几何迷宫领30-69人,价格10元宝。 2.空间站领2000-2999钱,价格10元宝。 3.梦幻仙境固定领3000钱,价格18元宝。 4.快来挖固定领150人,固定领2250钱,价格16元宝。 5.王者至尊固定领200人,固定领3000钱,之前40W声望活动获得,商店无销售。 地板: 1.瓷砖地板:每次领钱增加1W,可与背景同 ...
个人分类: 荣光医院|3960 次阅读|1 个评论 热度 10
荣光医院·疫情并发区1-56关怪物数据
2010-4-15 09:19
荣光医院·疫情并发区1-56关怪物数据
转自: http://bbs.rongame.com/bbs/viewthread.php?tid=4550extra=page=1 魔王名单: http://bbs.rongame.com/bbs/viewthread.php?tid=7778extra=page%3D1
个人分类: 荣光医院|2360 次阅读|2 个评论 热度 7
荣光医院·极光阴影雕像+勋章的效果分析
2010-4-12 20:37
荣光医院·极光阴影雕像+勋章的效果分析
首先要注意: 1、医院计算收益采用的是舍尾算法,即27.9=27(这点要特别注意,并不是四舍五入); 2、医院计算收益时各系数相加后作为总系数,即加成=(1+0.2+0.02)而不是1.2x1.02; 3、舍尾算法在全部系数相乘后执行。 举例: 8级挂号用了极光雕像和很降低成本,则计算式为:收益=27x(1+0.02+0.2)=32.94=32 计 ...
个人分类: 荣光医院|2461 次阅读|1 个评论 热度 8
荣光医院·免疫者&分裂者培养
2010-4-2 08:40
荣光医院·免疫者&分裂者培养
1、目前单个免疫者/分裂者的属性总合上限是1500 2、目前一个队伍的不正常属性有效上限是2000(超过2000的部分不发生作用) 3、聪明属性代表血量,可爱属性代表攻击,不正常属性代表防御,相对应的敌人属性是愚蠢/可恨/不异常 4、我方必定先制攻击 5、从第25关开始,所有的敌人均有一定几率发动暴击(2倍攻 ...
个人分类: 荣光医院|2692 次阅读|3 个评论 热度 9
荣光医院·新手常识
2009-11-1 16:19
声望影响预约病人数量:   0~1999:360人/12小时(几何390~430)(0.5人/分钟)   2000~9999:411人/12小时(几何441~481)   10000~29999:480人/12小时(几何510~550)   30000~74999:576人/12小时(几何606~646)   75000~169999:720人/12小时(几何750~790)(1人/分钟)   ...
个人分类: 荣光医院|1921 次阅读|2 个评论 热度 11
荣光医院·急救中心 v7.0
2009-10-25 11:20
1、女性生孩子,在哪个年龄阶段比较合适——23-30岁 2、起床后哪件事不利于减肥——不吃早饭 3、哪一个不是我国五大淡水湖——青海湖 4、吃哪些东西的组合最容易增加体重——烧烤、馒头、花生 5、如何高几率的生育一个聪明宝宝——晚婚晚育 6、生活中被王八咬了手以后身体会发生什么变化——跟之前一样 7、以下哪些食物组 ...
个人分类: 荣光医院|753 次阅读|2 个评论 热度 7
荣光医院·合成配方(69种)
2009-10-25 11:11
合成道具类: 01.聪明药剂=1个男人片+1个胶囊 02.可爱药剂=1个女人片+1个胶囊 03.不正常药剂=3个胶囊+1个望远显微镜 04.聪明胶囊=8个聪明药剂+5个胶囊+3个体温计 05.可爱胶囊=8个可爱药剂+3个胶囊+5个体温计 06.不正常胶囊=8个不正常药剂+4个胶囊+4个体温计 07.荣光 ...
个人分类: 荣光医院|1022 次阅读|2 个评论 热度 13

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