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[原创] RPCS3 无双大蛇2终极版中文版 v1.02 60帧解锁CT

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该用户从未签到

发表于 2022-5-9 22:12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 arcade 于 2022-5-9 22:41 编辑

用于将30帧游戏解锁为60帧(但如果你的配置不够强那也没用哦,不过我想一般人应该都没有问题吧!)


未标题-1.jpg



此CT虽然能解锁60帧,但是过场动画会造成音画不同步(游戏CG动画是60帧模式,过场演算是30帧模式),所以播放过场时请关闭(取消激活)或是将数值都设为“2”即可!



蛇2U 60fps.zip (434 Bytes, 下载次数: 32, 售价: 10 元PP)



签到天数: 11 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
这个放在哪里 怎么用
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
№哦乖 发表于 2022-5-10 02:06
这个放在哪里 怎么用

直接CE载入,最好用最新的7.4版本,应该所有RPCS3模拟器都能用

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签到天数: 777 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
2个都设置为1但没有作用,求解

未命名-1.jpg
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
sp0936 发表于 2022-5-12 19:00
2个都设置为1但没有作用,求解

你数值那里怎么是空的
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签到天数: 777 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
arcade 发表于 2022-5-12 19:07
你数值那里怎么是空的

我也不知道为什么是空的...我用了CT 7.3与7.4都是空的,改1也不显示
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
sp0936 发表于 2022-5-12 19:12
我也不知道为什么是空的...我用了CT 7.3与7.4都是空的,改1也不显示

那就奇怪了,照理说数值那里是应该是显示数值的
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[LV.10]以坛为家III

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 sp0936 于 2022-5-12 20:11 编辑
arcade 发表于 2022-5-12 19:27
那就奇怪了,照理说数值那里是应该是显示数值的

逛rpcs3吧正好看到你的贴,跟着10L那个做已成功了(原先的问题就是出在那个 "类型" 所以导致没有数值)那个小吧主真狂...


未命名-1.jpg







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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 arcade 于 2022-5-12 20:28 编辑
sp0936 发表于 2022-5-12 20:07
逛rpcs3吧正好看到你的贴,跟着10L那个做已成功了(原先的问题就是出在那个 "类型" 所以导致没有数值)那个小 ...

感谢支持,成功了就好!对了,第二个地址也要一并勾上并锁定为“1”哦,不然同屏人数一多就变回30帧了
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签到天数: 24 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
arcade 发表于 2022-5-12 19:27
那就奇怪了,照理说数值那里是应该是显示数值的

解锁 在填写 在锁定
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该用户从未签到

发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 joseph1106 于 2022-5-13 05:58 编辑
55336 发表于 2022-5-13 02:59
解锁 在填写 在锁定

我已成功60fps, 主要問題是沒能調出 ‘2 ByteBig Endian’ , 現附上解法:
複制附表內容> 下載CE 7.4 >打開> VALUE TYPE點右鍵 > 選自訂新值(1) > 全選彈出的表單內容 > CTRL V > OK > 然後就能選2 Byte Big Endian .
附表 (原址為https://pastebin.com/raw/NFNwPQj1)
alloc(TypeName,256)
alloc(ByteSize,4)
alloc(ConvertRoutine,1024)
alloc(ConvertBackRoutine,1024)
TypeName:
db '2 Byte Big Endian',0
ByteSize:
dd 2
//The convert routineshould hold a routine that converts the data to an integer (in eax)
//function declared as:stdcall int ConvertRoutine(unsigned char *input);
//Note: Keep in mind thatthis routine can be called by multiple threads at the same time.
ConvertRoutine:
//jmp dllname.functionname
[64-bit]
//or manual:
//parameters: (64-bit)
//rcx=address of input
xor eax,eax
mov ax,[rcx] //eax nowcontains the bytes 'input' pointed to
xchg ah,al //convert to bigendian
ret
[/64-bit]
[32-bit]
//jmp dllname.functionname
//or manual:
//parameters: (32-bit)
push ebp
mov ebp,esp
//[ebp+8]=input
//example:
mov eax,[ebp+8] //place theaddress that contains the bytes into eax
mov ax,[eax] //place thebytes into eax so it's handled as a normal 4 byte value
and eax,ffff //cleanup
xchg ah,al //convert to bigendian
pop ebp
ret 4
[/32-bit]
//The convert back routineshould hold a routine that converts the given integer back to a row of bytes(e.g when the user wats to write a new value)
//function declared as:stdcall void ConvertBackRoutine(int i, unsigned char *output);
ConvertBackRoutine:
//jmp dllname.functionname
//or manual:
[64-bit]
//parameters: (64-bit)
//ecx=input
//rdx=address of output
//example:
xchg ch,cl //convert thelittle endian input into a big endian input
mov [rdx],cx //place theinteger the 4 bytes pointed to by rdx
ret
[/64-bit]
[32-bit]
//parameters: (32-bit)
push ebp
mov ebp,esp
//[ebp+8]=input
//[ebp+c]=address of output
//example:
push eax
push ebx
mov eax,[ebp+8] //load thevalue into eax
mov ebx,[ebp+c] //load theaddress into ebx
//convert the value to bigendian
xchg ah,al
mov [ebx],ax //write thevalue into the address
pop ebx
pop eax
pop ebp
ret 8
[/32-bit]

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 joseph1106 于 2022-5-13 06:00 编辑
sp0936 发表于 2022-5-12 20:07
逛rpcs3吧正好看到你的贴,跟着10L那个做已成功了(原先的问题就是出在那个 "类型" 所以导致没有数值)那个小 ...

已解請看樓上~~~~~~~~~~~
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