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[新闻] SSF作者宣布土星模拟器将高清化

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该用户从未签到

发表于 2021-5-19 06:47:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有生之年
Screenshot_2021-05-19-06-33-04-682_com.twitter.android.png

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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-6-5 22:11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 红莲火焰 于 2021-6-5 23:15 编辑

向作者反馈了两个错误。
1、intel核显GPU编译器对CPU着色器代码转换存在问题,SSF颜色显示异常,AMD和NVIDIA显卡没问题。
2、默认勾选连接备份库时,光明力量3 剧本1 王都的巨神,在游戏中无法存档,会提示存储卡空间不足。为了能够存档,你必须取消链接备份库。

2021-6-5 21-55-24.png
作者回复了一下,发现致命错误 。包括R18、R19在GPU编译器对CPU着色器代码转换存在问题,转到intel DX11核显上CPU渲染颜色处理异常,如果设置为GPU渲染,着色器无法正确生成,导致程序启动失败,AMD和NVIDIA显卡没问题。
2021-6-5 21-52-52.png



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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-5-19 11:41:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 红莲火焰 于 2021-5-19 12:17 编辑

要做的事情列表

・绘制时机的调整
・R19的上传
・TrueMotion,术语说明:基于块像素真实运动向量的估计算法。
・ST-V,无BIOS运行ST-V。
・高分辨率,提高低分辨率和非隔行的解像度。
・PS3F,SSF作者编写的PlayStation 3(PS3)模拟器。


SSF将低分辨率(例如320x224)加倍,并以640x448显示。
VDP1(子画面帧缓冲区)是低分辨率的,但是VDP2(BG屏幕)是为了再现可以实现高分辨率的转换规范。
同样,VDP1是单密隔行,VDP2是双密隔行。
因此,高分辨率和隔行显示(640x448等)的画面看起来并不粗糙,
因此,我想知道是否可以使用超分辨率技术将低分辨率和非隔行(320x224等)屏幕设置为640x448。
仍保留着点的感觉,但看起来更漂亮。

帧缓冲区和每个BG曲面独立生成1个屏幕画面后,然后考虑优先级和半透明性将它们组合为一张。
因此,如果首先提高每个屏幕的分辨率,则可以进行双线性过滤。字符和背景色将不会像双线性过滤那样被混合。
尽管背景将专门用于GPU渲染,但不会像这样混合在一起。
我以前试过一段时间,但做得不好。
着色器运算量很巨大。
我必须考虑一个更好的算法...

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2021-5-19 08:41:26 | 显示全部楼层
通过插件滤镜高清没用
要支持素材替换才可以
3ds,psp,ps,dc,wii模拟器都有类似功能模拟器都有这功能了
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2021-5-19 06:54:51 来自手机 | 显示全部楼层
希望能完美,ssf的音乐模拟比亚巴斯好
IMG_20210519_065252.jpg
IMG_20210519_065232.jpg
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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-5-19 07:30:14 | 显示全部楼层
高清狗牙吗
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[LV.1]初来乍到

发表于 2021-5-19 10:05:38 | 显示全部楼层
感谢分享
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该用户从未签到

发表于 2021-5-19 12:28:17 | 显示全部楼层
菲鲁塞迪 发表于 2021-5-19 08:41
通过插件滤镜高清没用
要支持素材替换才可以
3ds,psp,ps,dc,wii模拟器都有类似功能模拟器都有这功能了 ...

有分辨率高清已经是很大区别了。

ps玩软加速原生分辨率和硬加速高分辨率简直是两代游戏机的画面。
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该用户从未签到

发表于 2021-5-19 13:55:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 isuka 于 2021-5-19 14:04 编辑
Gartour 发表于 2021-5-19 12:28
有分辨率高清已经是很大区别了。

ps玩软加速原生分辨率和硬加速高分辨率简直是两代游戏机的画面。

严重同意,真的不是一个档次。
用ps玩软加速原生分辨率推荐插件gpuBladeSoft,还原度高,画面非常完美,看着很舒服,整体就如艺术品一样。
硬加速高分辨率各种显示问题,包括什么olg2插件,还得用变质滤镜来掩盖2D贴图、文字的狗牙,简直就是诋毁经典
那个鸭站好像原始分辨率效果也不错,不过我没有深入研究
捕获1.JPG
捕获.JPG

            300x235              (0x0)      
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点评

鸭子的原始分辨率比softblade的锯齿多,效果没softblade好  发表于 2021-5-28 13:40
200多线的分辨率还是上扫描线吧  发表于 2021-5-19 20:08
PC提高还是比较容易  发表于 2021-5-19 14:28
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该用户从未签到

发表于 2021-5-19 20:47:16 | 显示全部楼层
isuka 发表于 2021-5-19 13:55
严重同意,真的不是一个档次。
用ps玩软加速原生分辨率推荐插件gpuBladeSoft,还原度高,画面非常完美,看 ...

我欣赏不了原汁原味。

目前还是觉得ogl2插件+crt滤镜最舒服。

鸭站主要是pgxp精度最高,但2D画面过滤还是比ogl2的问题多些。
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该用户从未签到

发表于 2021-5-19 21:52:20 | 显示全部楼层
不知道R19什么时候能发布!期待
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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-5-20 23:19:22 | 显示全部楼层
小期待一下
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[LV.1]初来乍到

发表于 2021-5-21 00:50:57 | 显示全部楼层
直接支持amd emudriver吧
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