琵琶行论坛

 找回密码
 注册
每日签到论坛FTP使用教学领取红包(开放!)论坛FTP搜索引擎
查看: 1805|回复: 8

[讨论] MAME MXUI 游戏左边的那些指标怎么关闭?

[复制链接]

签到天数: 239 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2021-1-29 21:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式


如图~


微信图片_20210129212518.png

签到天数: 360 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2021-2-1 02:33:43 | 显示全部楼层
找到了在  # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
               #
                bgfx_debug                "1"    改成  "0"

评分

1

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 360 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2021-1-30 14:17:32 | 显示全部楼层
mame.ini 设置里 最上面的英文有设置1  改成0  试一试   忘记是哪个英文
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 239 天

[LV.7]常住居民III

 楼主| 发表于 2021-1-31 22:39:45 | 显示全部楼层
bossx 发表于 2021-1-30 14:17
mame.ini 设置里 最上面的英文有设置1  改成0  试一试   忘记是哪个英文



#
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig                "0"
writeconfig               "0"

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
homepath                  "."
rompath                   "roms"
hashpath                  "hash"
samplepath                "samples"
artpath                   "artwork"
ctrlrpath                 "ctrlr"
inipath                   ".;ini;ini/presets"
fontpath                  "."
cheatpath                 "cheat"
crosshairpath             "crosshair"
pluginspath               "plugins"
languagepath              "language"
swpath                    "software"

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory             "cfg"
nvram_directory           "nvram"
input_directory           "inp"
state_directory           "sta"
snapshot_directory        "snap"
diff_directory            "diff"
comment_directory         "comments"

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     ""
autosave                  "1"
rewind                    "0"
rewind_capacity           "100"
playback                  ""
record                    ""
record_timecode           "0"
exit_after_playback       "0"
mngwrite                  ""
aviwrite                  ""
wavwrite                  ""
snapname                  "%g/%i"
snapsize                  "auto"
snapview                  "auto"
snapbilinear              "1"
statename                 "%g"
burnin                    "0"

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip             "0"
frameskip                 "0"
seconds_to_run            "0"
throttle                  "1"
sleep                     "1"
speed                     "1.0"
refreshspeed              "0"
lowlatency                "0"

#
# CORE RENDER OPTIONS
#
keepaspect                "1"
unevenstretch             "1"
unevenstretchx            "0"
unevenstretchy            "0"
autostretchxy             "0"
intoverscan               "0"
intscalex                 "0"
intscaley                 "0"

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate                    "1"
ror                       "0"
rol                       "0"
autoror                   "0"
autorol                   "0"
flipx                     "0"
flipy                     "0"

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop              "0"
fallback_artwork          ""
override_artwork          ""

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness                "1.0"
contrast                  "1.0"
gamma                     "1.0"
pause_brightness          "0.65"
effect                    "none"

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
beam_width_min            "1.0"
beam_width_max            "1.0"
beam_dot_size             "1.0"
beam_intensity_weight     "0"
flicker                   "0"

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
samplerate                "48000"
samples                   "1"
volume                    "0"
speaker_report            "0"

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout              "1"
ctrlr                     ""
mouse                     "0"
joystick                  "1"
lightgun                  "0"
multikeyboard             "0"
multimouse                "0"
steadykey                 "0"
ui_active                 "0"
offscreen_reload          "0"
joystick_map              "auto"
joystick_deadzone         "0.3"
joystick_saturation       "0.85"
natural                   "0"
joystick_contradictory    "0"
coin_impulse              "0"

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device             "keyboard"
adstick_device            "keyboard"
pedal_device              "keyboard"
dial_device               "keyboard"
trackball_device          "keyboard"
lightgun_device           "keyboard"
positional_device         "keyboard"
mouse_device              "mouse"

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
verbose                   "0"
log                       "0"
oslog                     "0"
debug                     "0"
update_in_pause           "0"
debugscript               ""
debuglog                  "0"

#
# CORE COMM OPTIONS
#
comm_localhost            "0.0.0.0"
comm_localport            "15112"
comm_remotehost           "127.0.0.1"
comm_remoteport           "15112"
comm_framesync            "0"

#
# CORE MISC OPTIONS
#
drc                       "1"
drc_use_c                 "0"
drc_log_uml               "0"
drc_log_native            "0"
bios                      ""
cheat                     "1"
skip_gameinfo             "1"
uifont                    "default"
ui                        "cabinet"
ramsize                   ""
confirm_quit              "0"
ui_mouse                  "1"
language                  "Chinese (Simplified)"
nvram_save                "1"

#
# SCRIPTING OPTIONS
#
autoboot_command          ""
autoboot_delay            "0"
autoboot_script           ""
console                   "1"
plugins                   "1"
plugin                    ""
noplugin                  ""

#
# HTTP SERVER OPTIONS
#
http                      "0"
http_port                 "8080"
http_root                 "web"

#
# OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
#
uimodekey                 "SCRLOCK"

#
# OSD FONT OPTIONS
#
uifontprovider            "auto"

#
# OSD OUTPUT OPTIONS
#
output                    "auto"

#
# OSD INPUT OPTIONS
#
keyboardprovider          "auto"
mouseprovider             "auto"
lightgunprovider          "auto"
joystickprovider          "auto"

#
# OSD DEBUGGING OPTIONS
#
debugger                  "auto"
debugger_port             "23946"
debugger_font             "auto"
debugger_font_size        "0"
watchdog                  "0"

#
# OSD PERFORMANCE OPTIONS
#
numprocessors             "auto"
bench                     "0"

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     "bgfx"
numscreens                "1"
window                    "0"
maximize                  "1"
waitvsync                 "0"
syncrefresh               "0"
monitorprovider           "auto"

#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen                    "auto"
aspect                    "auto"
resolution                "auto"
view                      "auto"
screen0                   "auto"
aspect0                   "auto"
resolution0               "auto"
view0                     "auto"
screen1                   "auto"
aspect1                   "auto"
resolution1               "auto"
view1                     "auto"
screen2                   "auto"
aspect2                   "auto"
resolution2               "auto"
view2                     "auto"
screen3                   "auto"
aspect3                   "auto"
resolution3               "auto"
view3                     "auto"

#
# OSD FULL SCREEN OPTIONS
#
switchres                 "1"

#
# OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
#
filter                    "1"
prescale                  "1"

#
# OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
#
gl_forcepow2texture       "0"
gl_notexturerect          "0"
gl_vbo                    "1"
gl_pbo                    "1"
gl_glsl                   "1"
gl_glsl_filter            "1"
glsl_shader_mame0         "none"
glsl_shader_mame1         "none"
glsl_shader_mame2         "none"
glsl_shader_mame3         "none"
glsl_shader_mame4         "none"
glsl_shader_mame5         "none"
glsl_shader_mame6         "none"
glsl_shader_mame7         "none"
glsl_shader_mame8         "none"
glsl_shader_mame9         "none"
glsl_shader_screen0       "none"
glsl_shader_screen1       "none"
glsl_shader_screen2       "none"
glsl_shader_screen3       "none"
glsl_shader_screen4       "none"
glsl_shader_screen5       "none"
glsl_shader_screen6       "none"
glsl_shader_screen7       "none"
glsl_shader_screen8       "none"
glsl_shader_screen9       "none"

#
# OSD SOUND OPTIONS
#
sound                     "auto"
audio_latency             "2"

#
# PORTAUDIO OPTIONS
#
pa_api                    "none"
pa_device                 "none"
pa_latency                "0"

#
# BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
#
bgfx_path                 "bgfx"
bgfx_backend              "glsl"
bgfx_debug                "1"
bgfx_screen_chains        "crt-geom-deluxe"
bgfx_shadow_mask          "aperture.png"
bgfx_lut                  ""
bgfx_avi_name             "auto"

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority                  "0"
profile                   "0"

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
menu                      "1"
attach_window             ""

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlslpath                  "hlsl"
hlsl_enable               "0"
hlsl_oversampling         "0"
hlsl_write                "auto"
hlsl_snap_width           "2048"
hlsl_snap_height          "1536"
shadow_mask_tile_mode     "0"
shadow_mask_alpha         "0.25"
shadow_mask_texture       "shadow-mask.png"
shadow_mask_x_count       "12"
shadow_mask_y_count       "6"
shadow_mask_usize         "0.5"
shadow_mask_vsize         "0.5"
shadow_mask_uoffset       "0.0"
shadow_mask_voffset       "0.0"
distortion                "0.0"
cubic_distortion          "0.0"
distort_corner            "0.0"
round_corner              "0.0"
smooth_border             "0.0"
reflection                "0.0"
vignetting                "0.0"
scanline_alpha            "0.50"
scanline_size             "1.0"
scanline_height           "1.0"
scanline_variation        "1.0"
scanline_bright_scale     "2.0"
scanline_bright_offset    "0.0"
scanline_jitter           "0.0"
hum_bar_alpha             "0.0"
defocus                   "0.75,0.0"
converge_x                "0.0,0.0,0.0"
converge_y                "0.0,0.0,0.0"
radial_converge_x         "0.0,0.0,0.0"
radial_converge_y         "0.0,0.0,0.0"
red_ratio                 "1.05,0.00,0.10"
grn_ratio                 "-0.10,1.00,0.25"
blu_ratio                 "-0.25,0.25,1.25"
saturation                "1.25"
offset                    "-0.30,-0.20,-0.05"
scale                     "1.15,1.05,0.90"
power                     "0.90,0.90,1.15"
floor                     "0.025,0.025,0.025"
phosphor_life             "0.25,0.25,0.25"
chroma_mode               "3"
chroma_conversion_gain    "0.299,0.587,0.114"
chroma_a                  "0.630,0.340"
chroma_b                  "0.310,0.595"
chroma_c                  "0.155,0.070"
chroma_y_gain             "0.2124,0.7011,0.0866"

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable                "0"
yiq_jitter                "0.0"
yiq_cc                    "3.57954545"
yiq_a                     "0.5"
yiq_b                     "0.5"
yiq_o                     "0.0"
yiq_p                     "1.0"
yiq_n                     "1.0"
yiq_y                     "6.0"
yiq_i                     "1.2"
yiq_q                     "0.6"
yiq_scan_time             "52.6"
yiq_phase_count           "2"

#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_beam_smooth        "0.0"
vector_length_scale       "0.5"
vector_length_ratio       "0.5"

#
# BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
#
bloom_blend_mode          "1"
bloom_scale               "0.25"
bloom_overdrive           "1.00,1.00,1.00"
bloom_lvl0_weight         "1.00"
bloom_lvl1_weight         "0.64"
bloom_lvl2_weight         "0.32"
bloom_lvl3_weight         "0.16"
bloom_lvl4_weight         "0.08"
bloom_lvl5_weight         "0.06"
bloom_lvl6_weight         "0.04"
bloom_lvl7_weight         "0.02"
bloom_lvl8_weight         "0.01"
lut_texture               ""
lut_enable                "0"
ui_lut_texture            ""
ui_lut_enable             "0"

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer              "0"
full_screen_brightness    "1.0"
full_screen_contrast      "1.0"
full_screen_gamma         "1.0"

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
global_inputs             "1"
dual_lightgun             "0"

#
# FRONTEND COMMAND OPTIONS
#
dtd                       "1"


回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 239 天

[LV.7]常住居民III

 楼主| 发表于 2021-1-31 22:40:48 | 显示全部楼层
bossx 发表于 2021-1-30 14:17
mame.ini 设置里 最上面的英文有设置1  改成0  试一试   忘记是哪个英文

试过了 没有作用 ~  似乎不是第一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 185 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2021-2-1 13:00:32 来自手机 | 显示全部楼层
这是什么。debug吗?

点评

应该是的~  发表于 2021-2-1 17:03
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 239 天

[LV.7]常住居民III

 楼主| 发表于 2021-2-1 17:02:37 | 显示全部楼层
bossx 发表于 2021-2-1 02:33
找到了在  # BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
               #
                bgfx_debug                 ...

对啦 谢谢~~!!

点评

不用谢 搞定了就好  发表于 2021-2-1 21:52
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|琵琶行论坛 ( 赣ICP备12000882号 )

GMT+8, 2021-6-17 14:26 , Processed in 0.019751 second(s), 13 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表