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[讨论] Arcade、mame模拟器hlsl、glsl、bgfx滤镜比较问题

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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2021-1-10 23:45:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leemaai 于 2021-1-11 00:02 编辑

我用的是CH_arcade64GUI_v0.226版本

你们认为hlsl、glsl、bgfx、的滤镜哪种最好?crt效果那个好?本人测试glsl的2xbrz到6xbrz发现画面的字母撕裂走形了。
而bgfx的xbr-lv3的没有变形,xbr系列的滤镜是不是bgfx的xbr-lv3最好呢?请大神指点指点
另外hlsl的xbrz好像和hlsl是同一个所以没看。

请大神告知如arcade模拟器滤镜何设置效果最佳,crt如何设置最好。
glsl里的CRT GeomXXX,感觉不太好,没有设置参数默认用的,我觉得scanlines的视觉效果不错,还请大神指点!

能否让横屏游戏显示竖屏扫描线?街机的扫描好像是竖屏的吧?

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2021-1-11 09:38:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 5plaboy 于 2021-1-11 09:40 编辑

百度一下研究reshade吧,大部分模凝器都支持,用这个再差的画质也能调好.CRT扫描线想调多点或少点很简单。
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2021-1-11 10:45:16 | 显示全部楼层
5plaboy 发表于 2021-1-11 09:38
百度一下研究reshade吧,大部分模凝器都支持,用这个再差的画质也能调好.CRT扫描线想调多点或少点很简单 ...

现在有啥优化3D内部分辨率的方法?reshade好像做不到……
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2021-1-11 12:39:52 来自手机 | 显示全部楼层
XBR我用的是BGFX里的super-xb-2p
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