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楼主: kongmao45678

[新闻] SS模拟器Kronos_2.1.5发布

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-12-29 21:54:04 | 显示全部楼层
jacker8888 发表于 2020-12-28 21:53
我是I7 32G,980显卡,基本都没问题

知道原因 了,要手动设置一下,该 软件使用独显就行 了……
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签到天数: 57 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2020-12-29 23:12:03 | 显示全部楼层
jacker8888 发表于 2020-12-28 19:36
画面选OPGL,拉伸选窗口拉伸,4倍BRZ,过滤选Bicubic,窗口选1080P,贴图选第一个
...

这个设置效果很棒,请教下手柄如何设置,我手柄接上无法设置
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签到天数: 170 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2020-12-29 23:27:56 | 显示全部楼层
我i5 6500  750Ti也没问题......  这个模拟器很好, 谁知道怎么把我SSF存档转换过来呢?
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-12-30 08:39:13 | 显示全部楼层
tcwlee 发表于 2020-12-29 23:12
这个设置效果很棒,请教下手柄如何设置,我手柄接上无法设置

见图………………
微信截图_20201230083851.png
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该用户从未签到

发表于 2020-12-30 08:47:57 | 显示全部楼层
这个图形的设置几乎和yaba一样啊?是同一个核心吗?另外没觉得声音好啊,都有爆音和yaba一个德行。
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-12-30 08:55:09 | 显示全部楼层
wumappl 发表于 2020-12-30 08:47
这个图形的设置几乎和yaba一样啊?是同一个核心吗?另外没觉得声音好啊,都有爆音和yaba一个德行。 ...

那你的帧数低……才导致的。现在应该是比较完美了。
笔记本要设置一下启用独立显卡,不然用这个模拟器会卡,使用时它不会调用独显。
台式机的我没测试,应该会自动启用。
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签到天数: 15 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2020-12-30 10:49:10 | 显示全部楼层
ss模拟器是搞得我晕头转向的东西。
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该用户从未签到

发表于 2020-12-30 16:51:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 wumappl 于 2020-12-30 16:53 编辑
kongmao45678 发表于 2020-12-30 08:55
那你的帧数低……才导致的。现在应该是比较完美了。
笔记本要设置一下启用独立显卡,不然用这个模拟器会 ...

开不开跳帧,我看帧数都是满帧60啊,但是就是有破音。和yaba一个德行。这个模拟器咋样不清楚,但是yaba的爆音就是作者都承认的,和帧数无关。另外图形设置和yaba几乎一样啊,真的不是一个核心?

用到现在,声音最好的就是ssf和Mednafen了,全程丝滑,无破音。
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签到天数: 57 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2020-12-30 20:49:28 | 显示全部楼层

我的美加狮手柄设置无效,估计是不支持,唉
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-12-31 11:00:55 | 显示全部楼层
tcwlee 发表于 2020-12-30 20:49
我的美加狮手柄设置无效,估计是不支持,唉

用手柄影射键盘来玩
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签到天数: 12 天

[LV.3]偶尔看看II

发表于 2020-12-31 11:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 红莲火焰 于 2020-12-31 21:26 编辑

世嘉土星不做3D,而是做3D变形的2D精灵。
土星模拟器从技术上讲,OpenGL可以做四边形,在OpenGL或D3D中将这些四边形绘制为实际的3D对象,硬件上是通过三角形模拟的四边形,但这样的全3D硬件渲染的精确图形会产生大量渲染错误和其它各种各样问题,并且无法再现土星可以做出许多奇怪的效果(比如“蝴蝶结四边形”)。主要是API的一个限制影响3D加速,老实说,它需要至少有OpenGL 4.3能力的GPU硬件,在OpenGL 4.3中,引入了一个名为“计算着色器”的新功能,这个新组件为OpenGL提供了许多灵活性,并允许实现按行渲染四边形的例程。Kronos新的(OpenGL CS渲染器)在着手解决基于Yaba Sanshiro旧OpenGL渲染器上的问题,精确地再现VDP1处理行为是(OpenGL CS渲染器)的目的。

当主机硬件和PC硬件非常不同,并且PC硬件速度足够快,可以在软件中模拟主机硬件处理,一开始就这样做的有SSF。
不过,SSF的作者也使用了DX11 GPGPU加速,在GPU上运行Saturn模拟器。虽然仍然无法获得更高的分辨率,但你的CPU会被完全释放。



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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-12-31 11:42:08 | 显示全部楼层
OpenGL / Compute Shader视频核心:
Kronos引入了一个新的视频核心:Compute Shader核心。这里与OpenGL核心的区别:

OpenGL核心:支持的图形卡<OpenGl 4.3。
Compute Shader核心:支持的显卡> = OpenGl 4.3
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