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[发布] 格瑞 - 资源合集贴

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签到天数: 487 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2021-3-29 15:23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GaryTorres 于 2022-5-3 16:00 编辑


乱世枭雄修复呼风唤雨击杀敌方导致水定住方法:
    解密 ROM:定位至 5A11A,将 2C 52 5C 02 改为 71 4E 71 4E
    加密 ROM:定位至 5A11A,将 54 80 24 AD 改为 09 9C 09 E1





请自行移步 Github

https://github.com/GaryTorres/Arcade-Works

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
145230 发表于 2022-5-12 07:03
格瑞大佬,三国战纪119,人物关羽、马超、貂蝉、张辽等角色,66A撞人会反弹,能否教一下怎么修改去掉这些人 ...


把 11A6D2  6600 改成 6000


11A6CA  movea.l ($48,A4), A0                                206C 0048    ; 取我方可变角色指针
11A6CE  tst.b   ($76,A0)                                    4A28 0076    ; 跳转条件: 不反弹标志存在
11A6D2  bne     $11a8ac                                     6600 01D8    ; 将 66 改为 60 即可必定不反弹
    11A6D6  pea     $b.w                                        4878 000B    ; 030B = 撞击反弹动作
    11A6DA  pea     $3.w                                        4878 0003
    11A6DE  move.l  A4, -(A7)                                   2F0C
    11A6E0  jsr     $130c96.l                                   4EB9 0013 0C96    ; 取动作指针至 D0
    11A6E6  lea     ($c,A7), A7                                 4FEF 000C
    11A6EA  move.l  D0, -(A7)                                   2F00
    11A6EC  move.l  A4, -(A7)                                   2F0C
    11A6EE  jsr     $130e1e.l                                   4EB9 0013 0E1E    ; 调用动作
    11A6F4  addq.l  #8, A7                                      508F
    11A6F6  move.w  #$1, (-$2c,A6)                              3D7C 0001 FFD4
    11A6FC  bra     $11a8ac                                     6000 01AE

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层


以 119 为例


敌兵身上携带的物品是存储在其结构体中的,8 个敌方每个结构体起始地址都不同

撞出了物品后值会变成 00,故无法再撞出物品,而将物品 ID 变成 00 的处理指令是共用的


第一关上船中间的弓箭手可以撞出火焰弹

1.png

从作弊表里可以看到火焰弹 ID = 05,故 ci 然后搜索 05
( 非绝对,如三国战纪 2 物品栏物品 ID 和地面物品 ID 有 10 的偏差 )

撞出物品后,值会变为 00,再搜索 00

若所剩结果较多,则 F3 重复 05 和 00 的搜索  ( 仅筛选结果,无需再次 ci 初始化搜索 )

亦可在撞出物品前将结果地址的值改掉,再尝试撞物品,撞出了不同物品则说明是正确地址

搜索到唯一结果 80D231,将其值改成 04,再撞,撞出的物品会变成飞盘

2.png

回到撞出物品前,wp 80D231,1,w,改写监视断点,然后撞,会中断且只中断一次

3.png

所得的 clr 指令就是清除敌兵身携物品的 ID,将其 nop 即可无限撞物品

4.gif


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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2021-3-29 16:50:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 GaryTorres 于 2021-4-3 17:18 编辑
刻骨铭心 发表于 2021-3-29 07:31
感谢楼主分享,是不是需要有汇编基础?

简单的功能需要的汇编基础极少

比如只是让子弹不减这种 找到一条减少的指令将其改为nop码就可以实现

改的多了懂的就会多


可以看看这几个帖子里的内容

MAME DEBUG常用指令

mame debug详细使用方法中途不知道怎么办了

讨论一下MAMEDEBUG的一些指令以及高级用法


也可以看看这个  有实例且详细

[转译][马基 杰斯特(MarkeyJester) 摩托罗拉68000 入门教程] 零 - 序


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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2021-3-29 15:26:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 GaryTorres 于 2021-11-7 13:06 编辑



                               
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2021-3-29 20:20:50 | 显示全部楼层
哥们,你终于复活了,以前看你帖子都删了,我还以为论坛上谁给你骂走了,我还专门发个帖子给你抱不平,我连说带骂,一会被删帖了,差点被禁言。
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 昨天 17:54 | 显示全部楼层
w553491775 发表于 2022-5-16 04:06
大佬,修改完又发现新的问题,撞击敌方,敌方受创硬直很小,经常撞一下出2hits,这个能改成诸葛亮撞击的 ...


角色动作判定久,涉及到改动作

每个你说的角色都要改

点评

谢谢,那算了  发表于 22 小时前
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[LV.1]初来乍到

发表于 2022-5-6 18:58:27 | 显示全部楼层
GaryTorres 发表于 2022-5-4 23:21
发我点出兵相关的资料,包括角色指针什么的

西1的确和三国战纪有所不同

希望对你有用

西1西s人物资料.rar

447.12 KB, 下载次数: 16

西S修改资料笔记.rar

249.37 KB, 下载次数: 12

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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-5-12 22:53:51 | 显示全部楼层

感谢分享
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签到天数: 393 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2021-8-29 14:16:35 | 显示全部楼层
大佬魔张怎么变身啊
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2021-6-17 12:28:16 | 显示全部楼层
a694775095 发表于 2021-6-17 10:46
加格瑞推荐的群,里面有详细的x68源码制作ips 的教程

我自己做了,不能用,没效果
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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2021-6-17 01:29:36 | 显示全部楼层
数显敌方属性的我做成了ips,但昨天进F2设置游戏难度,不小心把其他的项设置乱了,于是我就点了SYSTEM RESE 进行系统重置,但重置完后,我的数显属性的ips补丁就失效了,我重新启动模拟器和游戏也没用,这是怎么回事?
1111.png
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签到天数: 487 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2021-3-29 15:31:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 GaryTorres 于 2021-11-7 13:09 编辑



                               
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该用户从未签到

发表于 2021-3-29 15:42:26 | 显示全部楼层
好久没见作品了 要不要传授我把
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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2021-3-29 15:44:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 GaryTorres 于 2021-6-10 09:18 编辑



                               
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该用户从未签到

发表于 2021-3-29 15:45:20 | 显示全部楼层
GaryTorres 发表于 2021-3-29 15:44
我会的也不多 尽力而为

所以有什么能帮到的

一直伸手 天天要上班 只是喜欢收集
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签到天数: 487 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2021-3-29 15:47:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 GaryTorres 于 2021-11-7 13:09 编辑



                               
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签到天数: 220 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2021-3-29 16:31:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 刻骨铭心 于 2021-3-29 16:38 编辑

感谢楼主分享,是不是需要有汇编基础?
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签到天数: 62 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2021-3-29 16:38:55 | 显示全部楼层
LZ又回归了,感谢分享
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[LV.7]常住居民III

发表于 2021-3-29 19:42:14 | 显示全部楼层
GaryTorres 发表于 2021-3-29 16:50
简单的功能需要的汇编基础极少

比如只是让子弹不减这种 找到一条减少的指令将其改为nop码就可以实现

感谢~楼主
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