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[原创] 好游戏永远不过时,回顾游戏生涯令人难忘的经典游戏

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该用户从未签到

发表于 2020-10-16 15:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ymj77622 于 2020-10-16 16:10 编辑

从小时候在第一次少科站看到电子游戏吃豆人,到现在PS4 XBOX ONE和SWITCH,玩过的游戏数不胜数。不过要说令自己难忘的经典游戏还真不多,接下来我为大家盘点盘点:

1.MD大战略2  这个二战游戏绝对是SLG游戏里面经典中的经典。那时候一放学就霸在电视机前面攻城掠地,甚至开始对二战的历史和武器也产生了浓厚的兴趣。而且看到标题希特勒演讲的画面真的会觉得热血沸腾!在一本游戏杂志上看到打通一次据说要500多个小时,可惜因为MD卡带电池的问题,换好新电池重新玩,最多一次也就打到斯大林格勒。不过游戏无论从战斗的理念,还是武器的真实度,到各兵种的升级都可以说是教科书一般的存在。游戏画面相对于游戏性来说已经不重要了,就是现在来玩也非常非常的值得。




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评分

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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-10-16 19:16:05 | 显示全部楼层
1943多硬派,改的圈圈枪太娘了,也简单了太多
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2020-10-16 15:57:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 ymj77622 于 2020-10-16 16:11 编辑

2.PS 最终幻想7 玩的最终幻想系列第一个游戏就是这个最终幻想7,当年看到游戏画面时候那叫一个震撼。游戏的世界观是我在最终幻想系列里最喜欢的一个,你有科学我有魔法。而且游戏还带了一点忧郁的风格。精美的CG画面加上3D多边形很完美的演绎了一个宏大的世界。日语版和中文版各通了一遍,从今年发行的重制版看来FF7在广大玩家心目中的地位也可见一斑。还是那句话,一定不要错过!
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签到天数: 525 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2020-10-16 15:30:05 | 显示全部楼层
据说是高级战争的前身?
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签到天数: 21 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2020-10-16 15:30:18 | 显示全部楼层
当年很玩过一段时间
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签到天数: 190 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2020-10-16 15:42:06 | 显示全部楼层
这个游戏,是程序编的有问题,还是机能所限运算速度太低呢
到了后期电脑思考时间跟死机一样漫长,折磨人的耐心。

游戏是好游戏
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签到天数: 51 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2020-10-16 15:56:29 | 显示全部楼层
和SS上的千年帝国比呢?哪个更好玩
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2020-10-16 16:00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ymj77622 于 2020-10-16 16:27 编辑
e107 发表于 2020-10-16 15:42
这个游戏,是程序编的有问题,还是机能所限运算速度太低呢
到了后期电脑思考时间跟死机一样漫长,折磨人的 ...

那是因为MD性能太差,而制作组又想在大地图上放尽可能多的单位,加上制作人又不想让电脑太弱,才只能通过让电脑计算时间加长来妥协
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签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2020-10-16 16:54:06 | 显示全部楼层
围观+催更
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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2020-10-16 17:22:01 | 显示全部楼层
3.街机 1943改 中途岛海战 以前家附近有一个游戏厅有这个游戏。那时候经费有限,记得是看别人玩的时候多,自己玩的时候少。不过看别人玩一点也不影响乐趣和紧张程度。尤其是玩到最后两关,我记得是长门和大和,也就是历史上有名的日本战列舰,那精彩程度当时给我的视觉冲击力一点也不比现在的大片差!现在可以通过MAME模拟器重新玩一遍,赤城,加贺,伊势,飞龙,山城,长门,大和一个个名字一直在我心中记忆犹新!
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签到天数: 391 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2020-10-16 19:02:52 | 显示全部楼层
ymj77622 发表于 2020-10-16 17:22
3.街机 1943改 中途岛海战 以前家附近有一个游戏厅有这个游戏。那时候经费有限,记得是看别人玩的时候多, ...

1943改 比 1944 好玩多了!
19XX非常不错!!!
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19xx 1996 CAPCOM

CAPCOM的19系列最成熟的一部作品,QSOUND系统的优点很淋漓的得以展现,音乐非常的有味道,加上游戏中处处浓郁色彩的渲染,这款游戏完美的表现出了硬派空战作品中的气势.蓄力系统非常的成熟,定点集中火力射击,还有一个因素使得CPS2游戏的优势展现无疑.子弹有三种类型能够转换,激光柱,霰弹和导弹.而且游戏阴影和伪3D效果非常倚赖!最后的Boss每关都要发些花哨的子弹缠你,真是***欠揍的命,可惜关卡Boss的陈旧依然未有改观.但是升级系统和积分处理的设计确实让我们感到CAOCOM空战游戏独特的一面,他们是挖空心思的设计者.

一共七关.虽然Boss攻击系统很丰富,但是依然感觉不到什么新面孔存在.最后的Boss确实很强悍.黑鹰战斗机每关出来和你激战一会,然后似乎炫耀似的离开.最后一关了是不可能在逃避了,决战在所难免,但是它显示出强大BT的攻击能力,别看飞机小,子弹竟然漫天飞舞的飘散,密密麻麻的害的人眼疼,不过干掉它就能光荣的完成任务哦.

这一部作品彻底的突出了CAPCOM空战和其他公司尤其是CAVE作品的一些差异,那就是不花哨,幻想因素很淡,正宗硬派,很符合空战的现代化气息.
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签到天数: 2412 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2020-10-16 19:05:41 | 显示全部楼层
1943改那个圆圈可以挡子弹的武器比较那个,还有个别武器造型有点改动,其他的看不出来和1943有何区别,
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