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[新闻] PS1游戏高清化

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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2020-9-30 10:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kongmao45678 于 2020-9-30 10:58 编辑

https://www.libretro.com/index.p ... ment-now-available/
bfc35f8a4c5f9f33-gigapixel-scale-2_00x.jpg

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-9-30 11:31:31 | 显示全部楼层
这是插件,还是模拟器,要怎么用?
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签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

 楼主| 发表于 2020-9-30 11:35:30 | 显示全部楼层
ZY1590 发表于 2020-9-30 11:31
这是插件,还是模拟器,要怎么用?

模拟器支持的纹理包
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签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2020-9-30 13:08:32 | 显示全部楼层
我看了一下,这个是RetroArch的psx核心纹理转储,如果不出意外,月下高清重置有可行度了。
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该用户从未签到

发表于 2020-9-30 23:51:45 | 显示全部楼层
需要有人去做材质包才行,还得等
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该用户从未签到

发表于 2020-10-1 00:41:14 | 显示全部楼层
原版表示不服

捕获.JPG
捕获1.JPG



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该用户从未签到

发表于 2020-10-1 09:05:27 | 显示全部楼层
显示器的低解加滤镜才是王道
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签到天数: 978 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2020-10-1 15:44:37 | 显示全部楼层

用的什么插件

不服求肝   哈哈
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该用户从未签到

发表于 2020-10-1 17:30:30 | 显示全部楼层
现在有ai高清技术,只要模拟器能提取纹理,再载入替换,就是真正的高清了
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该用户从未签到

发表于 2020-10-6 01:51:00 | 显示全部楼层
snk_capcom 发表于 2020-10-1 15:44
用的什么插件

不服求肝   哈哈

gpuBladeSoft-1.64
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签到天数: 27 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2020-10-6 16:54:52 | 显示全部楼层
记得N64的萨尔达时之笛,也出过一次高清的,就是用的插件mod
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签到天数: 323 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2020-11-1 17:50:23 | 显示全部楼层
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