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[新闻] PS 模拟器 DuckStation Git (2021/01/17)

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签到天数: 3344 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2020-8-11 01:33:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kof2112 于 2021-1-17 01:25 编辑



https://github.com/stenzek/duckstation


变更:

  • Fix size policy for Game List buttons (Silent)
  • Update PL translation (Silent)
  • Merge pull request #1470 from CookiePLMonster/update-pl-loc (Connor McLaughlin)
  • GPU/SW: Fix interlaced output getting corrupted when size changes (Connor McLaughlin)
  • Qt: Update Japanese translation by mikakunin (Connor McLaughlin)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Older entries are available at https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/NEWS.md


  • 2021/01/10: Option to sync to host refresh rate added (enabled by default). This will give the smoothest animation possible with zero duped frames, at the cost of running the game <1% faster. Users with variable refresh rate (GSync/FreeSync) displays will want to disable the option.
  • 2021/01/10: Audio resampling added when fast forwarding to fixed speeds. Instead of crackling audio, you'll now get pitch altered audio.
  • 2021/01/03: Per game settings and game properties added to Android version.
  • 2020/12/30: Box and Adaptive downsampling modes added. Adaptive downsampling will smooth 2D backgrounds but attempt to preserve 3D geometry via pixel similarity (only supported in D3D11/Vulkan). Box is a simple average filter which will downsample to native resolution.
  • 2020/12/30: Hotkey binding added to Android version. You can now bind hotkeys such as fast forward, save state, etc to controller buttons. The ability to bind multi-button combinations will be added in the future.
  • 2020/12/29: Controller mapping/binding added for Android version. By default mappings will be clear and you will have to set them, you can do this from Settings -> Controllers -> Controller Mapping. Profiles can be saved and loaded as well.
  • 2020/12/29: Dark theme added for Android. By default it will follow your system theme (Android 10+), but can be overridden in settings.
  • 2020/12/29: DirectInput/DInput controller interface added for Windows. You can use this if you are having difficulties with SDL. Vibration is not supported yet.
  • 2020/12/25: Partial texture replacement support added. For now, this is only applicable to a small number of games which upload backgrounds to video RAM every frame. Dumping and replacement options are available in Advanced Settings.
  • 2020/12/22: PGXP Depth Buffer enhancement added. This enhancement can eliminate "polygon fighting" in games, by giving the PS1 the depth buffer it never had. Compatibility is rather low at the moment, but for the games it does work in, it works very well. The depth buffer will be made available to postprocessing shaders in the future, enabling  effects such as SSAO.
  • 2020/12/21: DuckStation now has two releases - Development and Preview. New features will appear in Preview first, and make their way to the Development release a few days later. To switch to preview, update to the latest development build (older builds will update to development), change the channel from latest to preview in general settings, and click Check for Updates.
  • 2020/12/16: Integrated CPU debugger added in Qt frontend.
  • 2020/12/13: Button layout for the touchscreen controller in the Android version can now be customized.
  • 2020/12/10: Translation support added for Android version. Currently Brazillian Portuguese, Italian, and Dutch are available.
  • 2020/11/27: Cover support added for game list in Android version. Procedure is the same as the desktop version, except you should place cover images in <storage>/duckstation/covers (see Adding Game Covers).
  • 2020/11/27: Disc database is shipped with desktop and Android versions courtesy of redump.org. This will provide titles for games on Android, where it was not possible previously.
  • 2020/11/27: SDL game controller database is included with desktop versions courtesy of https://github.com/gabomdq/SDL_GameControllerDB.
  • 2020/11/21: OpenGL ES 2.0 host display support added. You cannot use the hardware renderer with GLES2, it still requires GLES3, but GLES2 GPUs can now use the software renderer.
  • 2020/11/21: Threaded renderer for software renderer added. Can result in a significant speed boost depending on the game.
  • 2020/11/21: AArch32/armv7 recompiler added. Android and Linux builds will follow after further testing, but for now you can build it yourself.
  • 2020/11/18: Window size (resize window to Nx content resolution) added to Qt and SDL frontends.
  • 2020/11/10: Widescreen hack now renders in the display aspect ratio instead of always 16:9.
  • 2020/11/01: Exclusive fullscreen option added for Windows D3D11 users. Enjoy buttery smooth PAL games.

PCSX Reloaded 金手指功能使用教程

https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=607053

这个模拟器用金手指文件里,中文名称的话文本格式改成UTF8格式


1.png 1.png
1.png 1.png
1.png

duckstation-windows-x64-release.zip

19.37 MB, 下载次数: 4862

duckstation-windows-arm64-release.zip

17.67 MB, 下载次数: 451

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签到天数: 838 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2020-10-15 00:15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkdpower 于 2020-10-15 02:28 编辑
フェニックス 发表于 2020-10-14 21:57
给某个人的提醒:
之前的单独发帖子说中文语言包有很大问题,
然而我进去看了下,只是空格没统一,

哈哈,我以为事情过去了,把标题改了免得制造不快,没想到原来你耿耿于怀这会又来了,真是太搞笑了。那就来说个明白,我当初发帖标题是“Duckstation的翻译好像有点问题啊”,没有说语言包有很大问题,我的初衷是来给你提意见,但瞧你那语气明显犯了小鸡肚肠,以为我要来给你拆台抬杠,似乎告诉他人你的“丰功伟绩伟大付出”受不得任何挑刺,直接抛下一句你要甩手不干。
就那天后等了两天,作者更新出来N版了,软件界面却始终遗漏部分中文,你果然兑现了你的“脾气”,那我基本确定你是甩手不干了。我就试试看把它补全,感觉难度不大。既然你曾经也翻译了那么久,有现成的,那我当然就试着在你的基础上改改看,没必要推翻全部重来。于是我把你翻的仔细全部反复都看了十来遍。你除了单词短句,稍微长一丁点的几乎全是机翻的,偶尔换个语序改动一下,很多还是保留机械的翻译,生硬的要死,甚至有些意思完全都是错误,让人读了完全理解不出来,引起误解。你以为你那种水平别人翻不出来?别再那以己度人,直视清高了。这半个月来,除了我觉得认可的那些,我已经把你的大部分都改成了自己认可的译文,瞪大你的*眼好好比较一下,现在我改的比你的那些通俗能懂多了。
至于你说"edit from phoe-nix",我刚接手递交第一份的时候已经跟作者commit过了,他知道的。你的汉化的“丰功伟绩”永远都在。 2020-10-14 23 53 49.jpg
至于你要我在接下来的版本中永远都注明"edit from phoe-nix",你想多了,你当你哪根葱?英文单词很多意思都是一一对应的,而且界面为了保持严谨,根本不可能第二种翻译法,更何况作者已经限定了模拟器英文原版意思/用词你别愚蠢的告诉我英文的单词意思都被你垄断,译文用词语序还要特意避开你?英文你造的?中文你有专利?神马!?????我还盗窃你成果?就你这点成果也值得我盗窃?也就你这厚颜无耻之人说得出来。 timg.jpg
最后你放心吧,瞧你这叽叽歪歪的样子,接下来假以时日,我要把你的句子能改的全部改光。






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签到天数: 838 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2020-10-14 08:40:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkdpower 于 2021-1-12 23:02 编辑
kof2112 发表于 2020-10-14 00:32
Atualização Tradução Português do Brasil (Anderson_Cardoso)
Minor gpu_sw optimizations and war ...

对应简体中文语言文件
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签到天数: 458 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2020-11-25 23:41:53 | 显示全部楼层
啥时候能支持CD音轨啊,玩游戏没有BGM很桑心........

点评

支持的很好,而且很严格,有的镜像阉割cd音轨,鸭站直接死机,epsxe能玩  发表于 2020-11-27 16:22
那是镜像问题,跟模拟器有啥关系  发表于 2020-11-26 00:33
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该用户从未签到

发表于 2020-11-2 11:31:18 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,最强的ps模拟器。
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该用户从未签到

发表于 2020-10-15 00:53:47 | 显示全部楼层
zkdpower 发表于 2020-10-15 00:15
哈哈,我以为事情过去了,把标题改了免得制造不快,没想到原来你耿耿于怀这会又来了,真是太搞笑了。那就 ...

*眼 = 钛合金眼
这么理解有没有毛病?
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签到天数: 22 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2020-8-11 02:01:28 | 显示全部楼层
更新了什么内容
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该用户从未签到

发表于 2020-8-11 05:53:26 | 显示全部楼层
哇哦,我愿意称呼它为最强ps模拟器
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签到天数: 316 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2020-8-11 07:25:12 | 显示全部楼层
这个界面,看着非常的友好
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签到天数: 1459 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2020-8-11 08:18:26 | 显示全部楼层
没32位版本啊
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该用户从未签到

发表于 2020-8-11 08:20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 shuchong124 于 2020-8-11 08:25 编辑

请问楼主,有没有这个软件的中文翻译文件啊
,我调整了半天还是英文的
360截图20200811082518134.jpg
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签到天数: 117 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2020-8-11 08:39:24 | 显示全部楼层
同求中文版,这个PS模拟器的界面真友好。
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该用户从未签到

发表于 2020-8-11 09:49:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 jqnwow 于 2020-8-11 10:18 编辑

感谢分享!如果能支持CHD格式就好了。体积很小。
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签到天数: 361 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2020-8-11 15:04:52 | 显示全部楼层
这个列表咋弄出来的
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该用户从未签到

发表于 2020-8-11 15:33:37 | 显示全部楼层
终于有一款好用的非插件式PS模拟器了
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签到天数: 3344 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2020-8-11 17:09:52 | 显示全部楼层
shuchong124 发表于 2020-8-11 08:20
请问楼主,有没有这个软件的中文翻译文件啊
,我调整了半天还是英文的

没有中文文件,这个模拟器目前语言文件就只有葡萄牙和德文的
上面图片是我昨天无聊看了下他是是用QT编译的语言文件。只是简单弄了个介面而已。没有继续汉化的意思。没时间去弄

如果有兴趣搞中文的,建议下模板翻译后提交来支持。下面地址就是模拟器的语言文件。里面只有葡萄牙语和德语翻译文件。可以拿模板把葡萄牙文或者德文翻译中文。

例:
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="38"/>
        <source>Select BIOS Image</source>                                 <------ 原英文
        <translation>Escolha o Arquivo de BIOS</translation>            <------翻译文

https://github.com/stenzek/ducks ... ion-qt/translations
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签到天数: 3344 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2020-8-11 17:14:53 | 显示全部楼层
cmzasdking 发表于 2020-8-11 15:04
这个列表咋弄出来的

游戏列表设置里,添加你ISO目录

其实这个模拟器外观功能设置基本都是仿NGC/WII模拟器的


1.png
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