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[新闻] rpcs3-v0.0.10-10594_win64 (2020/06/30)

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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2020-6-24 17:34:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joujou 于 2020-6-30 23:55 编辑


                               
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rpcs3 Git (2020/06/23) is compiled. RPCS3 is an open-source Sony PlayStation 3 emulator and debugger written in C++ for Windows and Linux. The emulator has been in development since early 2011 and currently supports modern DirectX 12, Vulkan and OpenGL renderers. The emulator is capable of booting and playing a decent amount of commercial games and PlayStation 3 SDK samples. Many more titles are also becoming playable with future development by contributors.

rpcs3 Git changelog:
* rsx: Validate blend factors according to hardware testing
* rsx: Validate stencil op to match realhw behavior
* rsx: Fix surface options hint mechanism
* rsx/fixup: Fix color clear logic
* Update readme badges
* rsx: Fix ABGR decoding for colormask and clear color
* rsx: Support DRGB8 sampling of render targets


机翻:
rpcs3 Git (2020/06/23) 被编译。RPCS3 是一种开源的索尼 PlayStation 3 仿真器和调试器,C++为 Windows 和 Linux 编写。仿真器自 2011 年初开始开发,目前支持现代 DirectX 12、Vulkan 和 OpenGL 渲染器。仿真器能够引导和播放相当数量的商业游戏和PlayStation 3 SDK示例。更多的标题也正在发挥贡献者未来的发展。

rpcs3 Git 更改日志:
• rsx:根据硬件测试验证混合因子
• rsx: 验证模具操作以匹配 realhw 行为
• rsx:修复曲面选项提示机制
• rsx/修复:修复颜色清晰逻辑
• 更新读读徽章
• rsx:修复 ABGR 解码,用于色罩和清晰颜色
• rsx:支持 DRGB8 渲染目标的采样

模拟器下载:

rpcs3-v0.0.10-10549-628cb1c7_win64 (2020/06/24)
链接:https://pan.baidu.com/s/1LJAkIipBN9gbm0r8NHrvNA
提取码:srdd

(rpcs3-v0.0.10-10553-e45d3707_win64(2020/06/26))
链接:https://pan.baidu.com/s/1AAMLVoK1yseXI1QYOImK0g
提取码:hntq
rpcs3-v0.0.10-10567-9fcbad32_win64(2020/06/28))
链接:https://pan.baidu.com/s/1jNR3IApQG3YBwG_KDjwoQg
提取码:j1wf
rpcs3-v0.0.10-10574-fa81146b_win64(2020/06/29))
链接:https://pan.baidu.com/s/1HiijUbLX_mNTLIBkYOOQ8A
提取码:8omb

rpcs3-v0.0.10-10594-5867b3b7_win64(2020/06/30))
链接:https://pan.baidu.com/s/1OZ2FwuxsVqe8EHjyr0qrKg
提取码:jafo





评分

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签到天数: 862 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2020-6-24 17:50:21 | 显示全部楼层
模拟器用百度盘下还不一定有官方的快
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签到天数: 85 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2020-6-24 22:03:35 | 显示全部楼层
感谢分享,论坛附件下载最快,应该没附件体积大小限制吧?
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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2020-6-27 11:14:49 | 显示全部楼层
(2020/06/26)
rpcs3 Git changelog:
* debugger: Shortend SPU/PPU thread names
* Update BUILDING.md
* patch_manager: add hash to applied log message
* patch_manager: fix missing config path

机翻:

rpcs3 Git 更改日志:
* 调试器:缩短 SPU/PPU 线程名称
* 更新BUILDING.md
* patch_manager:向应用的日志消息添加哈希
* patch_manager: 修复丢失的配置路径
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签到天数: 85 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2020-6-27 19:51:43 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2020-6-28 10:36:23 | 显示全部楼层
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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2020-6-28 22:58:34 | 显示全部楼层
rpcs3 Git changelog:
* debugger: Fix registers editor
* SPU: Use named constants for MFC tag updates
* SPU LLVM: Fix WRCH instruction to WrTagUpd
* ui: add rsx some options to gui (#8512)
* Make error_code::value member private
* SPU debugger: Add atomic status and tag update channels information
* SPU LLVM: Fix WRCH instruction to WrTagMask

机翻:

rpcs3 Git更新日志:
*调试器:修复寄存器编辑器
* SPU:使用命名常量进行MFC标签更新
* SPU LLVM:将WRCH指令修复为WrTagUpd
* ui:为gui添加rsx一些选项(#8512)
*将error_code :: value成员设为私有
* SPU调试器:添加原子状态和标签更新通道信息
* SPU LLVM:将WRCH指令修复为WrTagMask
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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2020-6-29 21:49:54 | 显示全部楼层
rpcs3 Git changelog:
* Use proper install paths depending on pkg content
* cellAudio: use downmix formula based on documentation
* types.h: Fix ASSUME macro side-effects mismatch between compilers
* Fix race in Crypto/unedat.cpp, Make NPDRM keys usage atomic
* Remove devKlic/rifKey reset
* vk: Add more GPUs to nvidia chip table
* vk: Improve nvidia speedhack for non-turing cards

机翻:

rpcs3 Git更新日志:
*根据pkg内容使用正确的安装路径
* cellAudio:根据文档使用缩混公式
* types.h:修复编译器之间的ASSUME宏副作用不匹配
*修复Crypto / unedat.cpp中的种族,使NPDRM密钥使用成为原子
*删除devKlic / rifKey重置
* vk:在nvidia芯片表中添加更多GPU
* vk:改进非图灵卡的nvidia speedhack
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该用户从未签到

发表于 2020-6-30 17:11:07 | 显示全部楼层
6666666666666666
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签到天数: 17 天

[LV.4]偶尔看看III

 楼主| 发表于 2020-6-30 23:52:04 | 显示全部楼层
rpcs3 Git changelog:
* patch_manager: fix items across refreshs
* patch_manager: fix import dialog close button
* patch_manager: fix import, use constants as keys
* patch_manager: improve import logging
* patch_manager: fix sorting of item counters >= 10
* patch_manager: fix legacy patches again
* patch_manager: allow Notes as sequence
* patch_manager: fix owned games o. for all versions
* patch_manager: prefer specific > global (per hash)
* patch_manager: one patch per group across hashes
* patch_manager: Always move All titles to the top
* patch_manager: restrict All serials to All titles
* patch_manager: don't hide "All Serials" in 'owned'
* patch_manager: prefer serial patches over All
* patch_manager: only apply one patch per group
* patch_manager: add All override
* patch_manager: add expand and collapse
* patch_manager: add option to only show owned games
* patch_manager: implement serials and app_versions
* remove redundent include in Crypto/unedat.cpp (#8527)

机翻:

rpcs3 Git更新日志:
* patch_manager:修复各刷新项目
* patch_manager:修复导入对话框关闭按钮
* patch_manager:修复导入,使用常量作为键
* patch_manager:改进导入日志记录
* patch_manager:修复项目计数器的排序> = 10
* patch_manager:再次修复旧版补丁
* patch_manager:允许Notes作为序列
* patch_manager:修复自有游戏o。对于所有版本
* patch_manager:首选特定>全局(每个哈希)
* patch_manager:每组散列中的一个补丁
* patch_manager:始终将所有标题移到顶部
* patch_manager:将所有序列号限制为所有标题
* patch_manager:不要在“所有”中隐藏“所有序列号”
* patch_manager:比全部更喜欢串行补丁
* patch_manager:每组仅应用一个补丁
* patch_manager:添加所有替代
* patch_manager:添加展开和折叠
* patch_manager:添加选项以仅显示拥有的游戏
* patch_manager:实现序列号和app_versions
*删除Crypto / unedat.cpp中的多余include(#8527)
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