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[发布] SEGA model3模拟器--锐击spikeo FE版(1999年)

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2020-3-27 02:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 88xiaoliangok 于 2020-4-5 20:14 编辑

1999年版SPIKEOUT FINAL EDITION https://pan.baidu.com/s/16M9Hb?e ... snerror=0&traceid=&
spike out简介(转自街机吧的内容)
这个游戏总共只有三种版本,街机有两种,一种是98年版,一种是99年版,也就是最终版,还有一种是XBOX版,强烈推荐只玩街机99年版,其它两个版本不值得玩,差太远太远,街机99年版难度最高,但连续技最多,先来分析一下这个游戏到底难在哪里?难点就在大家不要被电脑角色包围群殴,先从简介开始,这游戏是在1998年世嘉在MODEL3基板上推出的街机游戏,当时的作品全称为SPIKEOUT DIGITAL BATTLE ONLINE(一般简称DBO),制作者为后来制作了如龙系列的名越稔洋,可选择4个角色,一共三大关,每个大关由数个小关组成,小关中也分为表里两条路线。在1999年又推出了SPIKEOUT FINAL EDITION(一般说SPIKEOUT指的是这版),增加了比较简单的第一大关,在第二大关(DBO的第一大关)根据玩家的路线,第三大关(DBO的第二大关)会有船厂或大楼两种情况。然后减少了投技的无敌时间,强化了锁定的实用性,难度也有所增大。再之后的续作有2000年的SLASHOUT,幻想风格的游戏,操作方式基本差不多,但角色都带有武器,C技的特点也相同但特效类似魔法,2001年基本就从街机厅消失了。之后是2001年的SPIKERS BATTLE,是SPIKEOUT的格斗版,新增四个角色,因为不受欢迎很快就消失了。最后是2005年在XBOX上发行的SPIKEOUT BATTLESTREET,故事发生在SPIKEOUT的十年后,主角换成了新的四人组,但敌人没换,除了部分自作聪明的小更改外,地图流程都和SPIKEOUT一模一样。优点在于达成条件可以使用所有的BOSS,使可选择人物从4人增加到58人,但拥有C技系统的角色只有13个。AI也大幅降低,手感据说也变差了,所以反响也不怎么样。
然后是操作,摇杆控制移动,剩下的操作按键还有4个,从左到右分别为:
S键:锁定键,按住时就会锁定最近的目标,同时移动方式变成平行移动。在DBO中,锁定键同时也锁向,FE版改为了彻底的锁定,C技当中也会根据敌人的位置转向,所以实用性得到大幅度的提升。因为这游戏转身很慢,一般移动方式不适合走位,所以走位时一定要按下锁定键。另外这游戏没法防御,走位是唯一的回避手段。同时也能取消冲刺状态。
B键:攻击键,最多攻击6下,第3下可以取消出C技,如BBBCCC、BBBC2之类。另外输入是真的看按键次数的,像无双那样连按普攻靠数动作出C技是不行的,BBBC2之类的B键只能按3次,多按必定失败。
C键:蓄力键,C技系统的起源,按住开始蓄力,根据蓄力时间决定出的C技,蓄满后开始倒计时,倒计时结束蓄力状态就会消失,这是为了防止玩家一直憋着C4。蓄力状态下移动速度会变慢,进行冲刺会让蓄力归零,冲刺状态下无法蓄力。下面是各个C技:
C1:连击技,可以连续三下,基本不会单独用,一般用BBBCCC,但有个角色C1第三下不带击倒,所以要倒过来用CCCBBB。
C2:浮空技,除了BBBC2的基本用法外,还有C2>C2>C2……的用法,极限应该是5下,跟敌方的体重有关,不同角色C2的捡人能力也不同,某个角色的C2只要对方没完全落地就能把对方捡起来。
C3:气绝技,BBBC3的话需要注意要在B之前就要蓄力了。气绝中的敌人无法再气绝,杂兵的气绝时间很长,BOSS就比较短了,也有一两个BOSS不吃气绝。因为本身威力很低,打浮空的敌人会直接倒地浪费输出机会,在FE版中,C3在特定时机打中空中敌人会让敌人飞的更高从而达成威力更高的连段。
C4:吹飞技,出招中带有对拳击的刚体,威力是4种C技中最大的,BBBC4打地面敌人是伪连,走位单发或者B+J>C4的使用情况比较多,某个角色在贴身时C4的威力为1.5倍,还有某个角色可以用BBBBBBC4的连段。
J键:跳跃键,短按小跳,长按大跳,跳跃中按B或C键为踢腿攻击,总共能踢两次,一般在连段中使用,利用好二连踢得时间段来蓄力能达成很强的连段,但应用起来很难,放在连段中一定要配合冲刺才能成功踢到人,还容易误出成B+J、C+J的组合技。
组合技:
B+C:扫荡腿,再按一下B或C还有一次追加,第一击击倒,第二击吹飞,但对大部分BOSS无效。威力低,基本上是被包围时用来解围的。某个角色可以通过挥空第一下只中第二下的方式达成无限连。
B+J:小跳攻击,造成低浮空,单独用攻击力很低,一般是连招的起始技,后面C2C3C4都能连。
C+J:每个角色的效果和用途都不太一样,基本上是连招中用的。
C+J(长按):就是上面说过的跳跃踢腿攻击,这也是一种出法。
冲刺中B+C:冲刺攻击。
冲刺中C+J:另一种冲刺攻击。
B+C+J:保险技,消费一个闪电,闪电部分敌人会掉落,部分地图上也有,过一个小关补充一个,过一个大关补充三个,上限为五个。在墙角可以造成多次攻击。
按住S后朝后方按C:朝后方扫腿。
下+B+C:捡起武器。
有武器时B+C:扔出武器。扳手、武士刀之类可以二刀的武器扔出去会造成气绝。
武器有很多种,单手、双手、二刀、特殊双手等,动作分类太多很难说明。
然后是投技,分为正抓、侧抓、背抓。(有些投技不能投太重的敌人,不然受伤的是自己)
正抓:
B:攻击,最多三下,第三下终结技,前两下后也可以换其他终结技。
方向+B:正投或者反投。
C:换到对方身后,变成背抓状态。
B+C+J:保险投,消费一个闪电,攻击力很高。
抓住队友后B+C+J:合体攻击。
侧抓:
B:侧投。
C:换到对方身后,变成背抓状态。
背抓:
B或C:背投。
J:抓住对方跳跃,落地后解除抓取状态。
跳跃中B:空投,威力最大,有几个BOSS会在落地前受身而不受伤。
交流技:就是联机时用来交流用的,有的也有攻击判定。
摇杆顺时针1圈+B:Thank you
摇杆逆时针1圈+B:Sorry
摇杆顺时针1圈+B+C+J:挑衅
红血时摇杆顺时针1圈+B+C:Help

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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2020-3-27 02:48:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 88xiaoliangok 于 2020-4-5 20:15 编辑

1998年初版http://www.rsdown.cn/game/6596.html
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[LV.5]常住居民I

发表于 2020-3-27 03:03:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjy960525 于 2020-3-27 03:05 编辑

Emu:https://www.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=672229

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SPIKE OUT
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SPIKE OUT FE
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2020-3-27 06:30:02 | 显示全部楼层
谢谢分享
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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 2020-3-27 16:31:16 | 显示全部楼层
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该用户从未签到

发表于 2020-3-28 15:24:57 | 显示全部楼层
谢谢分享,支持下!
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[LV.3]偶尔看看II

 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 88xiaoliangok 于 2020-4-5 20:15 编辑

2000年的续作 Slash Out https://www.mamecn.com/jiejiyunxingban/6549.html
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 6 天前 | 显示全部楼层
dc互换基板的街机模拟还行
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