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[原创] 怀旧经典:《Daedalus Encounter, The》 3DO DOS WINDOWS95

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发表于 2020-3-22 13:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jonathanlong 于 2020-3-22 13:08 编辑

怀旧经典:《Daedalus Encounter, The》 3DO DOS WINDOWS95

      Daedalus Encounter, The (1995 Adventure Game)
      代达罗斯遭遇战(1995年冒险游戏)              
      星际大战结束了,留下你,一个牺牲品,一个在生命支持系统中的无实体大脑。你的朋友们把你从实验室里救出来,这样你就可以去探索了——在银河系中搜寻战争遗留下来的残骸和文物。在适当的时候,你会跌跌撞撞地撞上一艘外星飞船。当你自己的飞船瘫痪,外星飞船在碰撞航线上时,你必须探索它,找出哪里出了问题,并进行航线修正。游戏包括与同事的对话(显示为实时动作视频)、动画探索序列,以及主要涉及如何操作外星人机制的谜题解决。还有迷宫序列和零星的基于动作的任务。没有清单可言,因为,作为一个盒子里的大脑。你没有口袋。              所有的动作都发生在一个游戏中的窗口,这是你对世界的看法。它只占屏幕的一小部分,而屏幕的其余部分则被一种肉质的“大脑内部”背景所占据,这种背景可以提醒你你身处一台机器内。包括三个难度设置、游戏内指导和帮助,以及一些附加功能(如高分辨率图片)。
      在代达罗斯遭遇战的开始有一个场景,它代表了这次外星冒险的对与错。你的另一个自我是一个人的大脑在一个探测器里,你发射它来调查一艘外星飞船。当你在一个简单易用的屏幕菜单上启动正确的序列后,你会看到一个华丽的电影插曲,在自动导航中,探测器穿过锯齿状的小行星场,朝着这个没有生命的荒废者前进。终于,重要时刻到来了。当你接近外星飞船时,船长告诉你,你必须发射激光束来启动主舱门。你的光标变成了十字准星,你把视线集中在船体上的一个小圆点上,然后你就可以发出一个脉冲。瞄准左边一点,舱口就会爆炸(此时你必须重新开始序列);瞄准右边一点,舱口就会打开,让你进去。              
      如果这听起来像是一个大设置的小回报,它是。使这个问题更加复杂的是,除了前后缩放、发出彩色的光脉冲、用一个抓斗臂抓住各种空间碎片之外,你以后对探测器做不了什么。似乎大多数的CD-ROM制作人还没有想出如何将引人注目的互动元素与流畅的电影风格的视觉效果和故事情节结合起来。但是,当蒂娅·卡雷尔和克里斯蒂安·博彻(上一次在梅尔罗斯广场上看到)主演的《代达罗斯遭遇战》受到这种限制的时候,游戏的高科技场景和不祥的场景已经足够引人入胜,足以带领你穿越除了观看之外别无选择的延伸。              
      代达罗斯的影响非常明显,应该在系统规范旁边的框上盖章。从外星人的电影中,你可以看到一个船员调查一艘被遗弃的船只的故事,那艘船只上的食虫动物已经被无情的装甲寄生虫摧毁。从电视节目《巴比伦5》中可以看到一些电脑制作的特别效果,包括一艘看起来像巨大腔棘鱼化石的外星飞船。而另一款处女游戏《第七个客人》显然激发了戴达罗斯一系列极具挑战性的谜题(其中大部分相当于外星密码锁),为了推进动作,这些谜题必须解决。和玩家一样,仅仅迎面解决这些难题是不够的;你首先必须破译它们的基本逻辑。              
      不可避免的是,代达罗斯的遭遇战的主要卖点将是卡雷尔作为探索船上的宝贝-利卡普坦的存在。毫无疑问,最没有说服力的一句台词是“我太老了,不适合做这件事了——”,卡雷尔在她的多媒体处女作中做得很好。但这个角色被包销了,几乎任何人都可以扮演。(这似乎是在向她疯狂的韦恩的世界日致敬,卡瑞尔冷冷地观察到博彻从一个外星厕所里喝牛奶的顺序是挤奶的还是我应该说是冲水的?-大约30秒太长。)              
      像许多科幻电影一样,戴达罗斯也有自己的一部分,即虚幻的对话和空洞的情节发展。例如,当他们第一次进入外星飞船时,卡雷尔和博彻脱下他们的宇航服,然后穿着他们的便服四处走动,为那些致命的寄生虫而烦恼。而在人类组合和探测器之间,叙事视角也有一些笨拙的转变,这夸大了电影和游戏元素令人不安的混合,而不是一帆风顺。              
      这款游戏的真正吸引力在于它真正令人毛骨悚然的科幻电影序列,以惊人的锐利表现。至于互动性,虽然戴达罗斯的遭遇让你觉得你是这套服装的大脑,但你真的只是顺其自然。


Daedalus Encounter, The.jpg

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 楼主| 发表于 2020-3-22 13:31:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 jonathanlong 于 2020-3-24 12:21 编辑

代达罗斯的遭遇战包括:              
排气通道:当一个磷虾打破了一扇门的锁机制,迫使你飞你的探测器穿过迷宫般的小隧道,从另一边打开它的时候,这就发挥了作用。              
哔哔声计算机:阿尔忒弥斯的桥直接播放这个。              
借来的生物识别旁路:游戏快结束时,一台机器出现在代达罗斯的中心,需要一只外星手才能工作。你必须解剖一个死去船员的手才能使用它。            盒子里的大脑:游戏开始时凯西已经没有身体了,剩下的就是他的大脑连接到了阿耳特弥斯的生命支持系统。              
Diegetic界面:游戏的HUD是连接到你大脑的虚拟界面,让你与周围环境有某种程度的互动。              
扩张门:代达罗斯的所有门都是这样开的。在船的中心的那些似乎是由几十条有机线编织开和关。              
网络独眼巨人:凯西的生命维持系统和探测器都有一个单镜头的眼睛。有一次,一个恼火的扎克甚至叫你“独眼巨人”看他。              
复活节彩蛋:沿着迷宫中的某条路走到一个装满了游戏开发者恐惧表情的豆荚的房间里。              
眼睛间谍:你可以发射和控制一个机器人探测器从阿尔特米斯探索船外。游戏的大部分时间都是用来看穿它的。              
毫无特色的主角:凯西的身体在游戏中的任何一点上都不会出现,他的探测器除了哔哔声和简单的“是”和“否”之外都不会发出任何声音。阿里承认,在你安装语音插值系统之前,她把你从医学实验室拉了出来。              
禁区:米萨尔区,这是一个非常接近瓦卡体系的中立区,有可能违反他们制定的塔里达兰和平条约。扎克在寻找打捞地点时坚持要去那里,你必须同意继续这场阴谋。              
全息甲板:代达罗斯号上的一个房间看起来是这样的,显示了一个巨大的外星世界的投影,不知怎么的,里面有风。扎克也从地板上掉了下来。            幽灵船:你的第一次打捞任务是一艘瓦卡货轮。里面什么都没有,只有一个死了的外星人(用“踢我!”背面贴着便条)和一枚战争勋章。              后来的代达罗斯也算上了。在探索中发现了被克里恩屠杀的船员的遗体。当你终于找到船上的桥,一个幸存的船员和一个新的女王被发现时,它就被颠覆了。              
宇宙照相机:阿里和扎克的耳机上都有照相机,他们有时会在拍摄场景时把它们拍进你的POV。              
合理教程:探头的第一次使用本质上是让玩家习惯于游戏的控制。              
活船:代达罗斯号就是这样,里面有大量的有机技术,都是由阿耳特弥斯的传感器探测不到的活材料制成的,这也是飞船撞上它的原因。              
扎克:“他们建了这些东西,还是种了它?”              
意味深长的名字:在游戏进行到一半时,阿里决定给外星飞船命名为“代达罗斯”,以纪念飞向太阳的神话人物。              
多个结尾:
不符合职业安全与健康管理局的规定:代达罗斯的几个区域由巨大的房间组成,房间内有长长的落差,狭窄的走道上没有扶手。你甚至要救扎克不掉进其中。              
无发音指南:阿里在开始时把敌人的外星人发音为“Vah kar”,而扎克把他们发音为“Va kar”。              
管道迷宫:当Artemis的系统崩溃到Daedalus时,你必须解决这样一个难题来重新连接它。              
按开始游戏结束:如果你不回应当阿里问你说“是”(第一次与游戏互动的机会),她和扎克会认为你没有工作,关闭你,结束游戏。回答“不”反而让他们把它当成笑话,游戏照常继续。              
机器人摄像头:你的生命支持系统和探头可以直接向你的大脑发送视频和声音,被阿里称为“人工感官”。              
饱受炮弹惊吓的老兵:阿里很有可能就是这样,她会迅速拔枪攻击任何接近她的敌人。              
大声喊叫:当阿里建议探索其他空间区域时。扎克立即拒绝访问426级。              
太空陆战队员:阿里和扎克在战争中曾经是这样。现在他们只是打捞海盗。              
海星语言:代达罗斯号的船员用闪光进行交流,你必须翻译他们的语言才能在船上走动。              
西红柿镜中情人:在游戏的早期,当阿里第一次用她的耳机摄像头显示你从她的角度看是什么样子。              
电玩残酷惩罚:在克林战斗中,你可以射击阿里或扎克,杀死他们;幸存者会被克林压倒并杀死他们。然而,你很快就会失去你的探测器(要么是一个磷虾会摧毁它,要么扎克会在一个带你去我身边的时刻射杀它)。              
多垃圾啊:阿耳特弥斯号显然是由一对多余的联盟运输工具拼凑而成,阿里和扎克给它装上了从猎户座级驱逐舰“借来”的引擎。              
扎克:“她看起来可能不太像,但她可以把陆地从轨道上抱起来!”

3DO:
DISK1:
链接:https://pan.baidu.com/s/1WLGFGqAmnpaHezqxo2E9Yg
提取码:z99t
DISK2:
链接:https://pan.baidu.com/s/1TqN9gJ0-tpaCaUH7KNLrOA
提取码:e002
DISK3:
链接:https://pan.baidu.com/s/1iImXF9AR_wUOwl2Rm0YKig
提取码:kmht
DISK4:
链接:https://pan.baidu.com/s/15Am6KAo5sjoCmiBckoYC1w
提取码:inll

DOS WINDOWS:
DISK1:
链接:https://pan.baidu.com/s/1PlX9VZ-bi1zt-3l41VPVBQ
提取码:pszw
DISK2:
链接:https://pan.baidu.com/s/1PpxZOplULfMF0b9d0E35aw
提取码:jmnx
DISK3:
链接:https://pan.baidu.com/s/1uuScc9TLQlBDEwL2LXPWaA
提取码:fn1w

Daedalus Encounter, The2.jpg
Daedalus Encounter, The3.jpg
the-daedalus-encounter-02.png
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 楼主| 发表于 2020-3-22 13:52:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 jonathanlong 于 2020-3-24 12:13 编辑

游戏评论:
6.5              
代达罗斯的遭遇战是一场不错的比赛。游戏主要由清晰的视频组成,几乎没有任何互动。除了行动,还有谜题。故事变得很酷,蒂亚很容易被人看穿。我只希望有更多的互动与游戏。如果你有两个人在工作的话,Daedalus的遭遇会更好一些,用一种类似于在VCR上按PLAY的方式来考虑控制。如果你想看一个很酷的故事展开和爱视频,这是一个更好的游戏。              
6.5            
我从来都不是什么FMV游戏的忠实粉丝。但如果我要挑几个一流的。代达罗斯的遭遇战将是我的首要任务。困扰这类游戏的一个主要问题是玩家和游戏之间的互动不够。德做了一个很好的工作,提供给球员一点点的一切,而不是像电影一样。音频和视频都远远高于3DO的平均水平。              
7.0              
这个伟大的标题,最初是为个人电脑,是少数FMV游戏,我真正进入。视频和音频质量对于一个300人的游戏来说出奇的好,演员们实际上可以表演(不像其他许多俗气的FMV游戏),整个游戏中遇到的谜题让你思考,但并不太难。游戏的主要失败在于互动之间的电影院;看起来你实际上是在看游戏而不是在玩游戏。              
7.0            
Daedalus遭遇战是当今最热门的FMV游戏。四张CD中包含的出色的图像和声音构成了电影类影院的主要部分。这个游戏依赖于谜语解谜来引导你通过一个路径故事,无论是通过还是失败。这些控件富有想象力,易于使用,使游戏变得有趣,即使你最终看到它玩得比你与它的互动更多。如果你喜欢FMV的标题,这是一个很棒的游戏。
快进到未来-到22世纪,在那里你的工作是拯救整个银河系的宇宙飞船。你的三艘打捞船遇到一个非常大,非常奇怪的有机体,发现它实际上是一艘活着的宇宙飞船。你在游戏中的任务是在太空中安全地操纵它。使用全动态视频与现场演员,游戏包括多重情节曲折,迷宫,战略难题,和不同的游戏结束。游戏的目的是改变玩家的态度(和平或敌对)。              
7.0            
一种流行的电脑游戏的端口。代达罗斯的遭遇带你踏上了一次令人眼花缭乱的太空之旅,充满了谜题、华丽的图形、更多的谜题、迷人的故事情节,甚至更多的谜题。              
空间爆炸              
当代达罗斯开始时,你被限制在一个救生箱里,和阿里和扎克(蒂娅·卡雷尔和克里斯蒂安·博彻在精彩的表演中扮演)一起从太空残骸中搜寻。当一次碰撞把你困在一艘看似废弃的外星飞船上时,探索神秘的飞船是唯一的出路。你可以通过一个微小的、漂浮的探针来陪伴你的朋友,探针有一些方便的功能,比如感觉阵列、激光等等。              
凭借两个多小时的实景视频,戴达罗斯令人惊叹的画面就像一部大制作的好莱坞电影一样引人注目。演员们的镜头流畅流畅,只有一点点颗粒感,非凡的科幻场景会让你屏住呼吸。              
卓越的音效,比如外星门打开时的液体晃动,给人一种超凡脱俗的印象,让你沉浸在故事情节中。激烈的,戏剧性的音乐坚定地为每一个场景的情绪。   蜡质翅膀              
不过,客串剧供不应求。你通过完成拼图和任务来进步,比如对齐彩色瓷砖或射杀一群外星人。每一个障碍后面都有一个引人入胜的电影序列,让你更深入地了解剧情,但你很少与任何东西互动,直到下一个谜题。              
一开始,这个故事已经足够吸引人了,所有的时间只要握住你的控制器就不重要了,但是强度衰减得太快了。如果你不是一个顽固的拼图迷,外星景观开始看起来是一样的,情节太注重探索,太少关注令人兴奋的发展。            
这些控制会产生进一步的刺激。在拍摄序列中,目标定位是令人沮丧的不准确,掌握复杂的探测器需要太多的研究。              
有趣的遭遇              
尽管它有缺陷,但Daedalus在一开始就提供了足够的阴谋来吸引甚至是动作游戏玩家。你能坚持多久取决于你对带有科幻情节的拼图有多感兴趣。代达罗斯绝对值得一看。              
普罗蒂普斯:              
通过调整周长上的符号来解决这个难题,使中心符号中的每个凹槽都充满绿灯。              
在射击克林的时候,一定不要射杀你的一个朋友!              
外星飞船上的许多锁、谜题和其他秘密都被光激活。当遇到障碍时,试试多光发射器上的每种颜色。

Daedalus Encounter, The6.jpg
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