琵琶行论坛

 找回密码
 注册
每日签到论坛FTP使用教学领取红包(开放!)论坛FTP搜索引擎
查看: 327|回复: 2

[新闻] Mednafen 1.24.1 (Multi Systemes Emulator for more)

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2019-12-25 04:22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lo585983 于 2020-3-18 11:35 编辑

-- 1.24.1: --

February 27, 2020:
        NES: Changed some macros in the CPU emulation code to not have leading underscores.

February 25, 2020:
        Use sem_clockwait() or sem_clockwait_np() when available, instead of sem_timedwait().

        NES: Don't memset() MDFN_PixelFormat object.

February 23, 2020:
        Fixed build errors on FreeBSD relating to the multithreading code.

February 22, 2020:
        Fixed broken semaphore emulation code used on non-Windows platforms when sem_timedwait() is not available(1.24.0-UNSTABLE regression).

February 15, 2020:
        Altered Linux joystick API detection in the configure script, to avoid compiling with Linux joystick support in lieu of SDL joystick support on *BSD systems
        with Linux header files installed.

February 11, 2020:
        Fixed AltiVec-related build errors on 64-bit POWER/PPC.

        SS: Added kludges to fix NBG2/NBG3 background layer offset problems in "Fighters Megamix".

February 2, 2020:
        SNES-Faust: Replaced assert() in the DSP-1 emulation code with a SNES_DBG()

January 23, 2020:
        PSX: Implemented a partial fix for missing notes/instruments in the music of "Dragon Ball GT: Final Bout".

December 30, 2019:
        PSX: Don't ignore the sample loop address set via ADPCM header when the loop address register was written only before the end of voice on startup delay.
        Fixes sound effect glitches in "Re-Loaded: The Hardcore Sequel".



https://mednafen.github.io/releases/


mednafen-1.24.0-UNSTABLE-win32.zip (5.83 MB, 下载次数: 12)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2020-3-18 11:35:08 | 显示全部楼层
Mednafen 1.24.1 (Multi Systemes Emulator for more)
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

发表于 2020-3-18 15:41:56 | 显示全部楼层

核心功能


  • 物理操纵杆/游戏手柄支持。
  • 多功能的输入配置系统;将多个物理按钮分配给一个虚拟按钮或操作。
  • 多种图形过滤器和缩放模式。
  • 保存状态。
  • 实时游戏倒带。
  • 屏幕快照,以PNG格式保存。
  • QuickTime电影录制。
  • MS WAV格式的声音记录。
  • 从gzip和(pk)zip压缩档案中加载游戏。
  • 网络播放(利用外部专用服务器程序)。


CD仿真

Mednafen可以从转储的光盘副本(例如CUE + BIN)中加载CD-ROM游戏。在0.9.38版中删除了对物理CD的支持。

光盘映像

Mednafen支持“ CUE”表,CloneCD“ CCD / IMG / SUB”和cdrdao“ TOC”文件;尽管仅支持后者全部功能的非常有限的一部分。Mednafen支持libsndfile(MS WAV,AIFF / AIFC,AU/ SND等)以及CUE表引用的Ogg VorbisMusepack音频文件支持的原始,简单存储格式 。不支持MP3,也不支持MP3。

Mednafen中的cdrdao“ TOC”支持包括CD + G所需的“RW_RAW”子通道数据支持。请注意,Mednafen假定Q子通道也包含在光盘映像的RW_RAW数据区域中(即使名称“ RW_RAW”表明它不存在,cdrdao似乎也包含了它)。如果光盘映像中RW_RAW数据区域中缺少Q子通道数据,则Mednafen的CD仿真将无法正常工作。

从0.8.4开始,Mednafen将对包含EDC和L-EC数据(每扇区2352字节的“原始”)的磁盘映像执行简单的数据校正。它计算实际的EDC,如果与该扇区记录的EDC不匹配,它将评估L-EC数据以修复该数据。如果数据不可修复,将显示错误消息。
这可能会导致不更新错误校正数据的天真补丁出现问题(至少32位EDC,如果正确,则将忽略L-EC数据)!

在许多情况下,建议 启用cd.image_memcache选项。阅读设置说明以获取更多详细信息。
注意:在Windows或32位操作系统上使用Mednafen的32位版本时,如果在加载大型磁盘集时启用了此选项,则Mednafen可能会用完地址空间(并且可能会在仿真过程中出错)。 (例如3张以上的光盘)通过M3U文件。



多CD游戏

要玩包含多于一张CD的游戏,您需要创建一个M3U文件(纯文本,扩展名为“ .m3u”),然后输入CUE / TOC / CCD文件的文件名,每行一个。用Mednafen而不是CUE / TOC / CCD文件加载M3U文件,然后使用F6和F8键在各种可用的光盘之间切换。
注意:最好,您的M3U文件应该引用与M3U文件位于同一目录中的CUE / TOC / CCD文件,否则您可能需要更改filesys.untrusted_fip_check设置。



CD + G

两个PC引擎(CD)PC-FX仿真模块支持CD + G播放; 但是,在处理划痕的光盘/损坏的数据时,PC-FX BIOS似乎没有PC引擎CD BIOS那样具有弹性。

注意: CD + G图形数据存储在光盘的RW子通道数据中。您必须使用包含此数据的光盘映像格式(例如cdrdao TOC或CloneCD格式; CUE格式肯定行不通)。



PhotoCD产品组合

PC-FX仿真模块支持低分辨率单日柯达“PhotoCD的投资组合”光盘播放。支持多会话CD的硬件功能未完全仿真;他们可能会或可能不会工作。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|琵琶行论坛 ( 赣ICP备12000882号 )

GMT+8, 2020-4-8 17:35 , Processed in 0.027616 second(s), 9 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表