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psp模拟器“ppsspp”自定义模型贴图材质教程

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签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2019-6-15 02:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧,今天闲得无聊。研究了一下模拟器的自定义贴图功能,发现过程非常简单。我也不知道大家知不知道这个功能,如果早就知道,那你无视。如果有爱,大家都一起来做个XX游戏的HD版~很爽哦!!!!

总之,好的东西就是要给大家分享。我用的目前最新的1.8.0版本......

下面是效果截图:我们以恶魔城历代记为例,现在模拟器渲染分辨率为3X,如图:
2.jpg
这是原始截图

1.jpg
这是改后的里希特的服装材质和上方月亮材质(我不懂美术,网上随便找了个月亮图片弄了一下.....)



ok,,,现在开始过程。

一.首先打开模拟器运行游戏,到你想要的改的模型纹理出现画面后,点击模拟器菜单的模拟器设置-更多设置-工具-开发者工具,之后下拉菜单到最下方的“纹理更换”处,将“保存新纹理”打钩,(纹理更换默认打钩不动)。再点击“创建/打开当前游戏的textures.ini”。这个时候textures.ini会自动打开。如下图:
3.jpg

4.jpg


二.现在回到游戏,之后你会发现模拟器的memstick\PSP目录多了一个“TEXTURES”文件夹。在“TEXTURES”文件夹里面有个对应你当前游戏ID的文件夹,点进去。如下图:
5.jpg
这个“new”文件夹就是模拟器导出的贴图材质文件夹。(游戏当前读取到内存的材质都在里面)


三.到现在阶段可以暂时关闭模拟器了,我们进入“new”文件夹寻找我们要的材质文件。
6.jpg
为了节约空间方便编辑,我们可以把其他不需要的文件删除或者转移到其他地方了。


四.将你需要的纹理材质图片文件剪切到上级目录,也就是“memstick\PSP\TEXTURES\游戏ID”里面。
5-1.jpg


五.之后在“textures.ini”里面开始编辑内容,在“[hashes]”将刚才导出的材质文件名复制在下方。之前我们得知里希特的服装材质文件名是“0940b680dcb1e56e7e20b729.png”,那么去掉后缀,再从文件名第一位开始到第16位,全部将其改成阿拉伯数字“0”,也就是“00000000000000007e20b729”之后在最后加上“空格,等号,空格,改好材质文件名”。如下图:
7.jpg
10.jpg
如果有多个材质文件,就提行,一行一个...........

语法:文件名前缀(前16位改成数字0),空格,等号,空格,改好带后缀文件名。(目前是png格式,至于dds那些的材质格式是否支持就大家去测试了)。材质文件名可以自定义,不要用中文,以英文数字命名。当然,等号之后也可以自定义材质文件夹,但必须在对应游戏ID内。
比方说:00000000000000007e20b729  = charater/richter.png
注意:官方专门强调,文件夹分割标识必须是“/” 而不是“ \”。

六.现在前期工作做好之后,我们只需要专心编辑我们的材质了。对于材质纹理知识,我就不多加描述,这个就是另一个领域了,我也不是很懂。反正目前我测试1024x1024大小的规格都可以完美支持。那么假设你要的材质原本是128x64大小,要放大8倍的话,宽高比你都要以同样倍速相乘,那么就是128x8=1024,64x8=512,也就是说放大后尺寸就是1024x512。
11.jpg
12.jpg
怎样?顺眼多了吧?


七.全都弄好之后我们可以重新进入模拟器,在运行游戏之前,把之前“保存新纹理”后面的沟取消掉。以免再次转储。之后可以进入游戏看效果了。如果不满意,可以继续从第六步开始编辑,直到满意为止......

另外,我也不知道是不是主机机能问题,这个模拟器导出的任何材质我没有发现Alpha通道,那么也就是说要实现区域透明只需要删除那个区域之后保存成PNG格式就行了。这点说真的,很方便,比海豚模拟器方便。如图:
8.jpg
9.jpg
我把里希特燕尾部分删除了,进游戏可以明显看到里希特后面的燕尾没了~~~哈哈哈,相信老司机些新的衣服灵感应运而生!!!

还有,在“textures.ini”里面上方有个链接地址,进去之后有这个文件的详细说明和语法,大家有什么不懂的可以看看。包括Mipmap使用方法也有说明。英文好的可以去看看,或者机翻看看大概也不错。

好了~暂且先到这,之后大家交流嘛.........




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2

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签到天数: 893 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2019-6-15 10:35:17 | 显示全部楼层
支持一下

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该用户从未签到

发表于 2019-6-15 10:44:23 | 显示全部楼层
这个模拟器玩出花来了,感觉做的比PS2的PCSX2好一些
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签到天数: 976 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2019-6-15 11:59:14 | 显示全部楼层
2D游戏能不能用这种手法?
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签到天数: 2670 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2019-6-15 13:01:29 | 显示全部楼层
感谢楼主,涨知识了。
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该用户从未签到

发表于 2019-6-15 15:10:54 | 显示全部楼层
黄色那套衣服好像金刚狼
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该用户从未签到

发表于 2019-6-15 18:21:22 | 显示全部楼层
shadow-zero 发表于 2019-6-15 11:59
2D游戏能不能用这种手法?

得看有没有人做相关的优化图案了.我有怪物猎人P3 HD的增强材质包,可以达到WII的高清版的样子```````````
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该用户从未签到

发表于 2019-6-15 21:31:09 | 显示全部楼层
好复杂。。。。。。。。
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