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日人吵了

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该用户从未签到

发表于 2008-10-3 02:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1193257077/l50

內容大概討論到,把韓國的onepiece 組合的deep striker, 說成是塑模的劣化版,這樣就吵了。單是把膠模原原本本的轉成紙模,這問題也有值得我們探討的地方,以在下所見,近年這類作品也出現不少,怎至組件(不是零件)跟膠模一模一樣,只是兩者的組合方法不同。每次看見類似的作品,在下都會覺得停滯、提不起興趣的感覺,對於創作者的一翻心機,可說有點白費、可惜,若果我們繼續有這樣的發展,相較其他地區,差距可能會更加拉開。所以在下覺得,我們支持原創之餘,一班創作的大大們,相信要多花些心思,及不上也不要落後,您們的努力才不會白費。

共勉!


                               
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廢話連篇

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 03:11:50 | 显示全部楼层
是实话原帖看了,无外呼就是一个发泄贴
没有什么讨论价值
大陆纸模虽然存在有段时间了
但是最多只能算起步阶段,要求大家如个努力还是有点困难的
毕竟大陆真正玩纸模的人还是不多的

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 07:53:03 | 显示全部楼层
將塑膠模轉為設計成紙模,是最簡單的,也是最有效率,最沒缺點的方式

手上如果有塑膠模,便可完整取得各零件的三視圖(上,側,正視)
這樣一來,建模時就算無法完全重現細節,至少可以確定每個部分的比例都是最正確的
而且可以節省非常多因為欠缺詳細資料,導致建模時在那邊猜線條猜角度的時間...
這點沒親自去建模過模的絕對沒辦法了解其中的道理
尤其常常有人丟一張圖片就要人建模,是決對辦不到的事情

紙模最終呈現就是要像塑膠模,所以我不覺得利用塑膠模來建紙模有什麼不妥

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 09:00:22 | 显示全部楼层
这个高达看上去就像是一驼

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 10:07:19 | 显示全部楼层
抄塑模的原因很简单,第一就是上面说的,建模方便点,有东西参考.第二就是人气问题,抄热门的塑模喜欢的人自然多.
设计纸模的人应该想有自己的创作,但自创的东西都是不知名的东西,引起不了其它人的关注,这对设计者来说是比较失
望的.所以需然想自已原创点什么东西,但却没什么动力了.
  另外,这个论坛有原创区,原创作品什么的,我觉得不太合理,因为其中很多一部份的作品也是抄塑模外型的.我觉得不
算是原创.

  以上纯粹个人的浅见,见笑了.

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 10:34:40 | 显示全部楼层
个人觉得,如果真的如胶模一般设计。。那确实是失了新意,毕竟,照搬胶模的确是可以对高达的形体、零件细节有了一个很精确的结构组成,但是如果长期如此设计,那么势必会让人有一种,如果不出这个高达的胶模,你做出来的高达还会有这么精确的比例的意味。
而且,就算是高达模型,也未必真的就跟设定上那样。。。HI-V就是个例子。
并且,制作纸模,其实就是个兴趣,胶模拼装过程本身就很繁琐,何况还是用纸来还原。。

纸模尽量照搬胶模细节虽然很不错,按我的感觉,则是东施效颦,不过这个东施啊,是个整容减肥过的。。。。棒子。
纸模,还是自己设计的细节好。

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 10:38:41 | 显示全部楼层
做为一名优秀的设计师,他的作品里面是会体现他自己的创作在里面的
举个例子,我这次设计破裂人偶,收集了几种树脂模型的资料
其中我认可,也是大众所认可的最优秀的是平井兴治的版本
所以价钱也是最高

你们仔细观察就可以发现,那些塑料模型,和原始设定图之间,不管形体还是细节都有所不同
因此证明塑模的开模师也有他们自己的创作在里面,而不同的人也有不同的水准,
单纯以大家熟知的海牛为例子,好几种版本,各不相同.有好看也有难看的。实际上韩版海牛是非常忠实的复原了其中一款塑料模型的样子,当然,大家都认为不好看,或许是韩国人特意选择了和JUNE选取的版本完全不同的版本

PPX上现在一些人有自己的设计,这很好,这里我也有些想法说说,你们往往以塑料模型的三视图做为参考,是的,这样很方便。但是有一点不知道你们注意到没,三视图和它所对应的胶模是不同,往往比胶模实际的样子难看,因为三视图也是做胶模开模的重要资料,也是出品胶模的公司的设计师创作心血所在,所以。所以他们附在说明书的三视图是很不准确的,只要能标明诸如贴纸位置,上色位置就已经够了,没有必要也不愿意把准确的三视图提供给已有或潜在的竞争对手。

我可以理解日本人为什么把那个深度强袭说成胶模的劣化版,因为毕竟在细节表现上不管做得多好,也是不可能比塑料模型更优越。日本人设计的纸模型,往往有他们自己的创作风格在里头,而不是象韩国人那样单纯是把塑料模型的细节及可动性表现到极致。比如大家所喜欢的长腿叔叔(或者说少年版)的SD高达系列,作者turbolabo自创一格的独特风味很明显的体现了作者自己的创作在里头。诸如叁叁叁的高达,也是很明显有作者自己的风格,虽然有的地方看上去大家不是很喜欢。奇玉店的正常比例Z虽然不好看,但是也是体现了作者想追求自己风格的一种尝试。所以,日本人把韩国人单纯复原塑料模型的纸模型看成胶模的劣化版是可以理解的,因为没有作者创作的东西在里头,在他们看来其实没啥意思,还不如直接买胶模去,他们不缺那点钱。

当然,现在我们国内玩家整体水平还是比较低的,还处在模仿这样一个必经的阶段,但是我提议大家能向日本人学习,把自己的创作融入在自己的作品里,而不是象韩国那样,单纯求外表的精密、复杂和可动性,当然我无权指责这路线是错误的,可是要知道,这样的东西虽然看上去漂亮,可是绝大多数玩家都是做不出来的。你们总不希望辛苦设计出来的东西分享给大家,然后所有人都告诉你,对不起太难了,我做不出来吧。


呵呵,比楼主更长的废话连篇

[ 本帖最后由 糖果刺猬 于 2008-10-3 10:47 编辑 ]

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 10:52:13 | 显示全部楼层
怎么都是大段大段的发言。。。。。

本人太笨领悟不了精髓。。。。。。

还是路过好了。。。。。

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 10:55:36 | 显示全部楼层
我们都是水党。。。。
而且,303当初在某论坛,跟8个国家的灌水王对骂,使用流利的八种语言中的骂人精华。骂的那8人吐血而亡。。

以上纯属YY,如有雷同,纯属巧合。

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 11:05:02 | 显示全部楼层
刺猬说的好 又学到了
我对机体不了解
在人形设计里
韩国的人形设计就是劣化版塑料模型
而日本的人形设计充分的表现了纸的特点

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 11:16:36 | 显示全部楼层
各人对"原创"的理解可能不一样,我理解的"原创"为无中生有,无东西参照设计的新事物.

该用户从未签到

发表于 2008-10-3 11:21:19 | 显示全部楼层
楼上似乎没搞清楚
我说的是纸模化的再创作,而其他人也在说这个,没说原创
原创固然好,但是作为一个动漫原创,没有相应故事,漫画等东西去支撑,而单纯做为一个形象存在是很单薄的,很难得到大众喜爱,中国动漫恰恰最大缺陷在此
没有一个象样的动漫故事,周边无从发展
从以前小白龙对 BANDAI的原模做了改动导致被BANDAI告了就可以看出来,TT,小白龙之流也是有自己设计的实力的,日本人不可能给别的国家授权,中国自己的动漫又不争气,不做盗版还能怎么办呢,人家也要混饭吃啊

[ 本帖最后由 糖果刺猬 于 2008-10-3 11:29 编辑 ]
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