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楼主: 6523

真实 人头像 出纸模型 [教学] 第3页追加建模技巧

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签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-8-24 21:40:37 | 显示全部楼层
好奇,这个是用什么模式建模的呀?
我去下载了,六角4,人体建模要全身的嘛

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-8-25 00:42:53 | 显示全部楼层

好象还挺多人不会建人形模的


用的软件是6角

画两个(矩形)面 贴上正侧面
1.jpg



开启(对称模式) (折线 工具)勾出正侧面轮廓
2.jpg 3.jpg



(旋转工具)旋转正面轮廓角度  (顶点连接 工具)将正侧面的最高和最低点连接
4.jpg



适当的增加正面轮廓点 (折线 工具)连接正面与侧面对应高度的点
5.jpg 6.jpg



选取这些正面与侧面的连接线 (顶菜单 加工->网格细分->2)
7.jpg



(折线 工具)连接等分后的中点
8.jpg 9.jpg



(顶菜单 加工->全体贴面)可以看见4点构成面(当然3点构成的面才是最实际的面)
10.jpg



用以上方法详细的 分点 连接 贴面  并调正位置  便完成建模工作
11.jpg 12.jpg



退出对称模式  使用环行贴图  并调正贴图位置后  便完成纹理贴图工作  (顶菜单 加工->高级加工)
13.jpg 14.jpg



用这套方法可以完成其他部分的建模  如整个人体  服饰  武器  等等等等

该用户从未签到

发表于 2008-8-25 04:29:04 | 显示全部楼层
遊魂大
要在六角裡放圖片
要先畫兩個長方形
再貼圖是嗎
我沒辦法把圖放進六角
幫我解答一下
我也想自己會設計模
但不知怎麼開頭

该用户从未签到

发表于 2008-8-25 05:31:49 | 显示全部楼层
感觉和max建模差不多。。只是少了平滑和曲面的功能

该用户从未签到

发表于 2008-8-25 09:32:37 | 显示全部楼层
一般设计人物都是要用对称模式吗?
LZ的脑袋是一个图形拉出来的吗?
耳朵是另外一个图形吗?

该用户从未签到

发表于 2008-8-25 10:13:05 | 显示全部楼层
好教程,要看看.

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-8-25 13:57:12 | 显示全部楼层
回复 27# 小布 的帖子
打开素材库窗口, 设定素材文件夹路径
选取你要贴的模型部分, 从素材窗把贴图拖到模型上

回复 28# Jack O 的帖子
平滑曲面是有的,在加工菜单里

回复 29# 纯银 的帖子
对称模式就像镜子, 好处是你只需要画半边就能完成另外半边
如果左右边是要不一样的  最后退出对称模式修改
耳朵是另外画的, 当然也可以在脸上拉出, 随个人喜好

该用户从未签到

发表于 2008-8-26 10:13:10 | 显示全部楼层


LZ的脑袋和耳朵都是长出来的

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2008-8-26 13:15:02 | 显示全部楼层

回复 31# 的帖子

请问有没有关于纸艺的教程呢?
拆模也是很高深的,很想好好学习下。
利用六角的人体模式做出的面太多如何简化?
谢谢啦

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-8-26 18:37:53 | 显示全部楼层

回复 33# 的帖子

纸艺还没见过教程, 很容易上手, 也能研究出很高深的技巧
拆模嘛````多动手做做自己拆的(实践做成品)就能了解什么是最好的拆法
面多了最好在6角修简, 有贴图的在纸艺修简可能会造成贴图错位

该用户从未签到

发表于 2008-8-27 08:39:02 | 显示全部楼层
啊,我最近做了个东西,现在刚开始做腿,忘记用对称,这样只有一条腿,另一条腿怎么办呢?是重画还是有其他办法呢??

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-8-27 10:12:06 | 显示全部楼层
可以复制, 但好象没有水平翻转功能
不过可以通过对称模式再次得到
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